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	<title>Guides Archives - Progresser sur League of Legends</title>
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	<description>Grimper le ladder de LoL avec nos conseils. Plus de 100 articles pour vous améliorer à League of Legends.</description>
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		<title>Guide: Nocturne Saison 7</title>
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		<dc:creator><![CDATA[SGM Deathmaster]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 10 Jun 2017 23:10:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Guides de champions]]></category>
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		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>L’article <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/guides/guide-de-champions/guide-complet-nocturne-s7/">Guide: Nocturne Saison 7</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr">Progresser sur League of Legends</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;">
<div style="clear:both;"></div>
<div style="clear:both;"></div>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="wp-image-2486" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/04/c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09-1.jpg" alt="c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09" width="980" height="54" /></p>
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<p>&nbsp;</p>
<p>Bonjour à tous!</p>
<p>Nocturne est un champion assez discret depuis plusieurs saisons. S&#8217;il ne peut pas être considéré &#8220;God tier&#8221; dans sa catégorie à cause de ses faiblesses évidentes (manque d’escape après initiation, champion fragile, puissance contestable en fin de partie&#8230;), il peut néanmoins s’avérer très efficace en solo Q s&#8217;il est placé entre de bonnes mains. Ce n&#8217;est sans doute pas un hasard si le champion s&#8217;est toujours maintenu, et se maintient toujours, parmi les champions régulièrement croisés en solo Q coréenne.</p>
<p>Ce guide va tenter de vous expliquer pourquoi,et je vais vous donner quelques trucs à savoir pour devenir un meilleur joueur de Nocturne, jour après jour !</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter wp-image-5705 size-full" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne.jpg" alt="" width="877" height="466" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne.jpg 877w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne-500x266.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne-768x408.jpg 768w" sizes="(max-width: 877px) 100vw, 877px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">Le kit de Nocturne<br />
</span></h1>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Lames d&#8217;ombre (Passif)</span></h2>
<p><em><u><img decoding="async" class="alignleft wp-image-5711" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Passive.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Passive.jpg 64w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Passive-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Passive-160x160.jpg 160w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Passive-320x320.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Passive-50x50.jpg 50w" sizes="(max-width: 64px) 100vw, 64px" /><br />
</u><span style="color: #333333;">Toutes les 10 secondes, la prochaine attaque de base de Nocturne inflige 120% de ses dégâts d&#8217;attaque en dégâts physiques aux ennemis proches et lui rend des PV par cible touchée. Les attaques de base réduisent ce délai de 1 seconde.</span></em></p>
<p>Il s’agit là d’une mécanique très importante chez Nocturne, et vous allez vite comprendre pourquoi. Lors du nettoyage de sa jungle, Nocturne préférera s&#8217;attaquer aux camps avec beaucoup de créatures (Corbins, Golems, Loups) car il profite d&#8217;une très grosse régénération de PV sur ces derniers. Savoir placer vos auto-attaques sur le bon timing pour profiter au maximum du passif, c’est ce qui fait la différence entre un Nocturne qui gank au niveau 3 avec 50% de ses PV seulement, et un autre qui arrive sur la ligne en pleine santé. Croyez-moi : le premier aura plus de chances de donner un doublé à l&#8217;ennemi qu’autre chose, et ce n&#8217;est pas ce que l&#8217;on veut.</p>
<p>Il y a également une particularité à savoir sur les ganks au sujet de ce passif, mais je le préciserai un peu plus bas.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Crépuscule (A)</span></h2>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-5707 alignleft" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_A.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_A.jpg 64w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_A-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_A-160x160.jpg 160w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_A-320x320.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_A-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /><br />
<span style="color: #333333;">Nocturne projette une lame noire qui inflige des dégâts physiques et laisse une Lueur Crépusculaire derrière elle pendant 5 secondes. Les champions ennemis touchés émettent également une Lueur Crépusculaire.Quand il est dans la lueur, Nocturne peut traverser les unités et profite d&#8217;un bonus en vitesse de déplacement et en dégâts d&#8217;attaque.</span></em></p>
<p>La compétence principale de Nocturne, celle qui fait le café ! Ce sort facilite le nettoyage de la jungle, permet autant de poursuivre que de fuir, il permet d&#8217;achever une cible qui tente de s’enfuir, ou encore de vérifier à distance un buisson (il y a un bruit caractéristique que l’on entend lorsqu’il touche une cible, et même dans le brouillard de guerre la Lueur Crépusculaire laissée par le sort est visible si la cible touchée se déplace). La Lueur Crépusculaire permet même de suivre les personnages qui peuvent devenir invisibles car elle trahira leurs déplacements.</p>
<p>Pour finir, cette compétence est le plus gros outil de burst de Nocturne, mais comme pour le passif, on abordera ça plus tard.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Linceul des ténèbres (Z)</span></h2>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5708 alignleft" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Z.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Z.jpg 64w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Z-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Z-160x160.jpg 160w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Z-320x320.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Z-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /><br />
<span style="color: #333333;">Augmente la vitesse d&#8217;attaque de Nocturne.</span><br />
<span style="color: #333333;"><u>Actif :</u>  Nocturne crée une barrière magique qui dure 1.5 secondes et bloque la prochaine compétence ennemie lancée contre lui. Si une compétence est bloquée par le bouclier, le bonus passif est doublé pendant 5 secondes.</span></em></p>
<p>Le sort skill-cap du cauchemar éternel. On peut l’utiliser de façon défensive (pour bloquer un ultime anticipé, un skillshot, un hard CC) ou agressive (au drake, voir sur un gank) et son buff d’AS, bien que sous-estimé en duel, vous permettra de 1v1 la plupart des junglers du jeu pendant l’early/mid game. Il m’est arrivé un nombre incalculable de fois de sauver un teamfight en bloquant l’ultime de Varus, le kick de Lee Sin, le R de Fizz (auquel cas il reste sur le sol)… c’est vraiment la compétence qui reflétera votre niveau de skill et qui fera de vous un bon Nocturne. Le plus important étant de savoir l’utiliser de façon agressive pendant un gank.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Horreur indicible (E)</span></h2>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5709 alignleft" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_E.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_E.jpg 64w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_E-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_E-160x160.jpg 160w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_E-320x320.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_E-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /><br />
<span style="color: #333333;">Nocturne profite d&#8217;un énorme bonus en vitesse de déplacement lorsqu&#8217;il avance vers des cibles effrayées.</span><br />
<span style="color: #333333;"><u>Actif :</u>  Nocturne implante un cauchemar dans l&#8217;esprit de sa cible, infligeant des dégâts magiques en 2 secondes. Si Nocturne reste à portée de la cible pendant toute la durée, cette cible est effrayée pendant quelque(s) seconde(s).</span></em></p>
<p>Le passif de cette compétence est souvent utilisé à mauvais escient et c’est dommage. Pour optimiser l’utilisation du E de Nocturne, il faut comprendre la mécanique du fear : une cible qui est effrayée fuit dans la direction opposée de son agresseur. C’est pour cela que Nocturne possède une vitesse de déplacement décuplée lorsqu’il se dirige vers des cibles effrayées. Pour que vous puissiez les contourner et les faire aller vers vos alliés !</p>
<p>De plus, il est intéressant de noter que la chaîne du cauchemar de Nocturne voit sa portée augmenter une fois qu’elle est mise sur sa cible (comme pour le E de LeBlanc), et il y a un indicateur qui apparaît pour vous montrer la limite de la chaîne. Ce sort, couplé au A de Nocturne, lui permet de rattraper à peu près tout ce qui existe, si la cible en question n’est pas déjà morte à cause de son R.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Paranoïa (R)</span></h2>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-5710 alignleft" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_R.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_R.jpg 64w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_R-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_R-160x160.jpg 160w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_R-320x320.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_R-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /><br />
Nocturne réduit le champ de vision de tous les champions ennemis et supprime la vision qu&#8217;ils ont de leurs alliés pendant 4 secondes.<br />
Tant que Paranoïa est active, Nocturne peut se projeter vers un champion ennemi, infligeant des dégâts physiques à l&#8217;impact.</em></p>
<p>Le sort caractéristique de Nocturne, son ultime. Il se projette sur une cible à portée et lui inflige d’énormes dégâts à l’impact. Il y a plusieurs astuces à savoir sur cet ultime : sa portée est très faible au niveau 1, moyenne au niveau 2 et très importante au niveau 3. Ensuite, cette compétence est extrêmement dépendante de la CDR (car cela signifie plus de présence en jeu). Le premier actif de cet ultime (la réduction de champ de vision) possède également un important effet psychologique qui peut être parfois intéressant à mettre à profit. Un bon R lorsque l&#8217;ADC ennemi s&#8217;isole pour X raisons, et vous pouvez voir les lignes ennemies partir en cendres. Enfin, Nocturne peut utiliser l&#8217;intégralité de ses autres compétences en plein vol, et c’est ce point qui va précisément nous intéresser !</p>
<h1 style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">Runes et Maîtrises</span></h1>
<p>Avant de rentrer dans le vif du sujet, quelques précisions sur les Runes. Personnellement, j’ai opté pour 9 runes Létalité, 9 sceaux Armure, 3 glyphes Résistance magique et 6 glyphes de Réduction des délais de récupération par niveau (pour obtenir -10% CDR au niveau 18). Les 3 quintessences sont orientées Vitesse d&#8217;attaque pour profiter plus souvent du passif du champion.<br />
Les deux pages ci-dessous se valent. J&#8217;utilise personnellement celle de gauche en général, la létalité permettant un burst assez surprenant lors des premiers ganks. La page de droite est plus générique mais fonctionne tout aussi bien.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_Letal.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5713" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_Letal-500x442.jpg" alt="" width="300" height="265" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_Letal-500x442.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_Letal.jpg 668w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a> <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_ASAD.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5715" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_ASAD-500x442.jpg" alt="" width="300" height="265" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_ASAD-500x442.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Runes_ASAD.jpg 668w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p><em>À noter également que Nocturne peut se jouer avec 9 runes + 3 quintessences AD (pour un total de 15,3 AD), ou 9 runes + 3 quintessences de Vitesse d&#8217;attaque (pour un total de 28,8%). Ces choix auront chacun leurs forces et faiblesses, nous y reviendront en fin d&#8217;article. Pour ma part, je privilégie ces 2 pages montrées ci-dessus.</em></p>
<p>Pour les Maîtrises, on va prendre du classique pour un jungler à burst et aller chercher le 12/18/0.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Masteries.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5716 size-medium" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Masteries-500x252.jpg" alt="" width="500" height="252" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Masteries-500x252.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Masteries-768x387.jpg 768w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Masteries-1024x516.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_Masteries.jpg 1051w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>L&#8217;optique de jeu est ainsi clairement orienté autour du burst que le champion peut déployer sur une cible lors d&#8217;un gank, et on essayera de snowball dessus. Tout en restant dans la même optique, quelques choix peuvent s&#8217;adapter à votre style de jeu ou à la composition adverse. Mais cette page est suffisamment générique pour fonctionner dans la majorité des cas. Pour les adaptation majeures possibles :</p>
<ul>
<li><strong>Sorcellerie</strong> est un choix possible, afin de profiter un peu plus de votre Crépuscule et de vos combos.</li>
<li><strong>Assassin</strong> permet d&#8217;assurer encore un peu plus l&#8217;utilisation de votre Paranoïa sur une cible isolée.</li>
</ul>
<p><em>Comme pour les runes, il est également possible de jouer Nocturne avec d&#8217;autres maîtrises et dans une optique de jeu différente. Nous y reviendrons en fin d&#8217;article.</em></p>
<h1 style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">Équipement</span></h1>
<p>On va partir sur un départ classique pour une bonne régénération dans la jungle. On cherchera ensuite à acheter le <strong>Tiamat</strong> au premier achat, avant de finir l&#8217;objet de jungler. On enchaîne ensuite sur le core build.</p>
<h2><span style="font-size: 18pt;">Départ</span></h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5717" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/hunters-machete.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5718" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/refillable-potion.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5719" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/warding-totem.gif" alt="" width="64" height="64" /></p>
<h2>Premier achat</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5720" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/tiamat.gif" alt="" width="64" height="64" /></p>
<h2>Bottes</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5722" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/ninja-tabi.gif" alt="" width="64" height="64" /> OU <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5721" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/mercurys-treads.gif" alt="" width="64" height="64" /></p>
<h2>Exemple type d&#8217;équipement complet</h2>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5726" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/oracle-alteration.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5728" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/stalkers-blade-warrior.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5729" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/titanic-hydra.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5725" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/guardian-angel.gif.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/guardian-angel.gif.jpg 64w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/guardian-angel.gif-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/guardian-angel.gif-160x160.jpg 160w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/guardian-angel.gif-320x320.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/guardian-angel.gif-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5723" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/dead-mans-plate.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5727" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/spirit-visage.gif" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5730" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/duskblade-of-draktharr.gif" alt="" width="64" height="64" /></p>
<p>La rapide acquisition de du <strong>Tiamat </strong>permet de nettoyer la jungle plus rapidement très tôt dans la partie, et donc d&#8217;assurer une économie rapide afin de faire progresser votre équipement. L’<strong>Hydre Titanesque</strong> est un objet extrêmement important dans ce build car il rend votre burst tout simplement immonde (l’actif de l’hydre faisant des dégâts colossaux juste après le passif de Nocturne). Pour avoir testé pas mal de combinaisons, j&#8217;en conclus que mon burst est plus grand avec une <strong>Hydre Titanesque</strong> qu’avec tout autre objet de létalité. Et l&#8217;objet apporte en plus une tankiness, ce qui n&#8217;est pas négligeable.</p>
<p>Pour le reste, on prendra des objets classiques de jungler AD, en fonction de la composition ennemie (magique ou non). Si vous avez de l’avance, n’hésitez pas à retarder au maximum les objets de pure résistance en donc à monter en priorité les dégâts de votre champion. Ça n’en sera que plus bénéfique pour vous.</p>
<p>Une fois en fin de partie, si votre équipement est complet, vous pouvez revendre votre objet de jungler contre sa version Sabre de l&#8217;Escarmoucheur + Rasoir sanglant: étant donné que votre burst est amoindri en fin de partie et que vous êtes plus tanky, autant maximiser vos dégâts sur le temps. Si vous souhaitez maintenir votre AD, le <strong>Couperet Noir</strong> est envisageable avec un DPS similaire, mais le passif sera plus intéressant selon certaines compositions d&#8217;équipe.</p>
<p>Vous avez donc ici une version Bruiser de Nocturne, pouvant à la fois menacer les cibles fragiles et assumer un peu de tanking pour son équipe au besoin. Légèrement moins snowball et all-in que la version pure Assassin, cette optique a l&#8217;avantage de ne pas s&#8217;éteindre aussi vite et de rester utile à l&#8217;équipe même si la partie s&#8217;éternise. Et croyez moi, les carry adverses ne se diront pas pour autant que vous n&#8217;êtes pas assez effrayant à leur goût.</p>
<h1 style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">Mécaniques globales du champion<br />
</span></h1>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Gestion de la carte<br />
</span></h2>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_JunglePath.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-5753" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_JunglePath-500x418.jpg" alt="" width="300" height="251" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_JunglePath-500x418.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2018/06/Nocturne_JunglePath.jpg 557w" sizes="auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px" /></a></p>
<p>Mes excuses pour la qualité de cette image qui n&#8217;est pas excellente, mais cela suffit pour indiquer les éléments fondamentaux du gameplay de jungler.</p>
<p>Les points rouges indiquent les camps à faire en début de partie, selon votre côté. Commencez au buff qui se trouve vers votre ligne du bas, et remontez vers le haut en suivant le tracé (bleu/rouge selon votre côté). Vous arriverez normalement assez vite en état de gank au niveau 3. J&#8217;ai également indiqué sur cette carte d&#8217;autres points importants :</p>
<ul>
<li>Les cercles à fond noir indiquent les balises que vous pouvez poser grâce à votre relique pour apporter de la vision utile à votre équipe. Ces zones devraient vous permettre de voir et de suivre les déplacements des joueurs ennemis (et surtout de leur jungler) afin d&#8217;anticiper leurs actions. Le contour bleu correspond à ceux que l&#8217;équipe bleue peut placer, et le contour rouge correspond à l&#8217;équipe rouge.</li>
<li>Les cercles de couleur détourés par la couleur &#8220;opposée&#8221; correspondent à des emplacements très importants où vous pourrez poser une balise de contrôle (une pink) assez tôt en début de partie. La position la plus profonde (vers les buff bleus/rouges) permet de suivre le déplacement du jungler ennemi et, bien positionnée, peut donner des informations pendant très longtemps dans la partie. La position la plus commune (dans le buisson près de l&#8217;ouverture sur la rivière) permet de donner une vision plus directe des déplacements ennemis vers la ligne centrale, mais il fort probable qu&#8217;une balise de contrôle à cet endroit ne dure pas longtemps.</li>
</ul>
<p>Ces positions sont indiquées à titre informatif et seront utiles pour les parties serrées.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Début de partie (early)<br />
</span></h2>
<p>On peut maintenant commencer ! Nocturne n’est pas un champion extrêmement dur à jouer mais il y a plusieurs particularités à connaître à son sujet. Déjà, contrairement à ce que tout le monde persiste à croire, Nocturne est l’un des meilleurs duellistes du jeu au niveau 3. Et je vais vous expliquer pourquoi.</p>
<p>Imaginons que vous commenciez du côté bas de la carte, vous avez une bonne aide de la part de votre duo, vous faites le premier buff sans utiliser votre Châtiment (smite). Foncez directement aux loups, prenez vos potions, puis faites l&#8217;autre buff et cette fois smitez-le. Normalement vous êtes au niveau 3, avec vos PV quasiment au complet (si votre gestion est suffisamment bonne sur vos camps) et prêt à l’emploi. C’est là que les choses sérieuses commencent.</p>
<p>Niveau 3 donc. Analysez la situation actuelle de la partie. Le toplaner/midlaner ennemi pousse un peu trop ? Punissez-le. Vous avez un buff rouge, un effet de peur à disposition, un anti-sort et un bon burst : vous devriez au moins forcer le laner ennemi à utiliser un sort d&#8217;invocateur (idéalement son Saut éclair), et pourquoi pas le tuer sur ce gank. Personne ne pousse et vos lignes sont neutres ? D’accord, dans ce cas, prenez le carapateur et allez faire un tour dans la jungle ennemie, en précisant bien à vos alliés de se tenir prêts en cas de coup dur. L’objectif va être de chercher le duel avec le jungler ennemi pour le tuer, sur la même base de sorts que lors d&#8217;un gank. Il vous suffira de lier votre W sur un de ses sorts principaux (le A de Lee, le E de Jax, le A chargé de Rengar) et le tour est joué. Votre vis-à-vis se retrouve avec seulement deux sorts utiles (l&#8217;un étant absorbé) contre votre champion avec une vitesse d&#8217;attaque décuplée, un A qui augmente vos dégâts et un E qui le mettra hors d’état de nuire pendant une seconde.</p>
<p>L’early va globalement se jouer de la sorte. Nocturne est un champion à snowball, il ne faut pas se contenter de farm avec lui, surtout dans une méta où les junglers sont souvent choisis pour leur puissance en début de partie. Faites toujours au maximum deux camps entre chaque gank, ou allez envahir la jungle adverse. Mais souvenez-vous bien de ne pas prendre ce genre d&#8217;initiative si vos lignes ne sont pas au moins neutres, voire dominantes (si le laner adverse décale, ça peut vite tourner à la catastrophe).</p>
<p>Bref, vous devez être présent, montrer que vous existez et mettre la pression. Une fois niveau 5, concentrez-vous sur votre jungle jusqu’à obtenir (ou préparer) votre niveau 6, puis rentrez au magasin. Les choses sérieuses commencent.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Milieu de partie (midgame)</span></h2>
<p>Nocturne possède un combo qu&#8217;il faut connaître, et qui peut même se complexifier en ce qu&#8217;on pourrait appeler un « combo de la mort ». La base est « R + A + attaque (proc passif) », et il faut déjà la maîtriser pour en apprendre les versions plus évoluées. Car si ce combo est très simple à lire ou à énoncer <em>(« R + A + attaque »&#8230; ha ouais&#8230; quel combo incroyable&#8230;)</em>, il faut comprendre les nuances qui permettent de profiter de l&#8217;ensemble.</p>
<p>Le plus important vient du timing des compétences. Le Crépuscule (A) doit être lancé sur votre adversaire en plein vol ! Mais pas n&#8217;importe comment, pas au hasard. En fait, vous devez lancer votre A vers votre cible juste avant l&#8217;impact de votre R, de façon à profiter de la Lueur crépusculaire à vos pieds juste avant l&#8217;impact de votre R, tout en vous assurant de toucher votre cible de votre A. Souvenez-vous de la description du sort : Nocturne bénéficie d&#8217;un bonus en dégât d&#8217;attaque lorsqu&#8217;il se trouve dans la lueur. Il faut donc parfaitement timer l&#8217;activation de votre A pour profiter de ce bonus au moment où votre R va toucher. Les dégâts du R bénéficient ainsi du bonus d&#8217;AD de Crépuscule, augmentant les dégâts à l’impact, ainsi que de votre auto-attaque et de votre passif dans le même temps. Ajoutez à cela les dégâts du A lui même, et en toute logique de l&#8217;activation du Décret du lord fulminant (le tout sous le bonus d&#8217;AD, lui aussi). Un seul sort à assurer, et c&#8217;est l&#8217;ensemble qui est décuplé. Ratez votre A (lancé trop tôt, ou trop tard), et vous perdez sur l&#8217;ensemble. C&#8217;est bien pour ça qu&#8217;on parle de combo.</p>
<p>La base étant acquise, je vous parlais d&#8217;une amplification possible, d&#8217;un Combo de la mort. Il s&#8217;agit d&#8217;ajouter tout ce qui peut l&#8217;être afin de maximiser vos dégâts : l&#8217;actif du Tiamat, votre Z pour profiter autant de l&#8217;absorption que du bonus de vitesse d&#8217;attaque, ou encore votre E pour fixer votre victime. « R + A (impact du A avant le R) + attaque (+ proc passif) + Z + Tiamat (actif) + E ». Sur papier, c&#8217;est imparable.<br />
Mais je dis bien sur le papier, car selon l&#8217;adversaire vous pouvez (ou devez) varier votre combo : le Z doit être chargé plus tôt si votre adversaire possède un hard CC, le E peut attendre que l’adversaire ait utilisé son sort d&#8217;esquive ou de fuite (vous le rattraperez avec la Lueur Crépusculaire de votre A), il faudra peut être penser au Zhonia adverse, votre Châtiment (smite) peut s&#8217;ajouter au tout, etc&#8230;</p>
<p>Mais le plus important à bien comprendre, c&#8217;est bien le timing du A pendant votre R. La perte de burst liée à l’utilisation trop tardive du A de Nocturne est fréquente à tous ELO, et bien souvent dommageable. Ça peut faire la différence entre un kill assuré, et une cible qui s&#8217;enfuit. Le combo précisé plus haut doit être réalisé de façon quasi instantanée au moment de l&#8217;impact. Une fois qu&#8217;on l&#8217;a compris, la mécanique n&#8217;est pas si dure à répéter. Pas de maltraitance de clavier : on ne bourrine surtout pas et on se concentre pour assurer le A. Pire : mettre l&#8217;actif de l&#8217;Hydre en même temps que le passif fait perdre potentiellement 1/3 des dégâts du combo ! Donc on pose le A sur la cible, juste avant l&#8217;impact du R, puis après l&#8217;impact on attend bien de placer une première attaque pour déclencher le passif (120% dégâts) et le Décret, et seulement après on enchaîne sur l&#8217;actif du Tiamat&#8230; votre cible sera très basse en PV, si pas déjà morte.</p>
<p>Au besoin il ne restera plus qu’à l&#8217;assurer de votre E, quasi impossible à briser via la mobilité apportée par votre A.</p>
<p>Bref, une fois le niveau 6 atteint la partie se jouera sur votre vision de jeu. Vous voyez une grosse vague de sbires alliés sur la ligne du bas ? Approchez-vous d’elle. Il y a des chances pour que l’ADC ennemi débarque avec des étoiles plein les yeux, prêt à récupérer tout ce farm. Si c’est le cas, punissez-le et allez chercher une tour ou un objectif. Le top laner adverse se lance dans un splitpush, sans doute avec une vision trop courte comparée à la portée de votre R ? Fondez dessus et faites lui regretter cette inconscience. Et au besoin, Nocturne est également très fort au splitpush à cause de la présence au travers de la carte que lui apporte son ultime, alors n&#8217;hésitez pas à abuser de la stratégie 1/3/1 si la situation s&#8217;y prête, et pour semer la confusion dans les lignes ennemies.</p>
<p>Depuis votre niveau 6 jusqu&#8217;à l&#8217;entrée du lategame, le plus important avec Nocturne sera de savoir « gratter » des kills un peu partout sur la carte sans rien donner en retour. Vous êtes un assassin, apprenez à vous comporter comme tel.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Fin de partie (lategame)</span></h2>
<p>Nocturne est un personnage qui s’essouffle énormément quand les parties s&#8217;éternisent, et donc évitez au maximum d’atteindre ce stade du jeu. Si vous en avez l&#8217;occasion, il faut conclure tant que vous menez la danse. Si la partie s’éternise trop, il devient difficile de punir des carry adverses qui seront moins isolés, qui auront compris le danger que vous représentez, et qui se seront peut être même équipés en fonction (Zhonia, Ange gardien&#8230;).</p>
<p>Dans ce cas, adaptez-vous et adoptez le bon comportement lors des combats d&#8217;équipe. Attendez au maximum que les contrôles ennemis soient utilisés avant d’entrer à votre tour dans la mêlée, sur leur ligne arrière. Votre rôle d’initiateur disparaît à ce stade du jeu, et vous ne pouvez plus vous permettre d’engager le combat. Par contre votre rôle d&#8217;assassinat de carry reste le même. Attendez dans l’ombre le moment propice et lancez-vous.</p>
<p>En parlant d&#8217;adaptation, Le R peut également être utilisé dans d&#8217;autres cas de figure : un allié est sur le point de se faire intercepter ? Votre R faussera la vision de l&#8217;ennemi et pourrait même apeurer leur(s) carry(s) ou un champion affaibli. Même si vous n&#8217;êtes pas à portée, ou pas en mesure de rejoindre le combat (santé faible, 2v5 trop risqué, un autre objectif à réaliser&#8230;). Il est également possible de voler des objectifs grâce à lui, mais ça demande pas mal de doigté et de timing (le smite pendant le vol !). L’impact psychologique que vous pouvez avoir sur l&#8217;utilisation Paranoïa est sans limite, alors ne négligez pas cet aspect !</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Cibles prioritaires ?</span></h2>
<p>Vous avez compris votre rôle. Vous avez compris comment poser votre combo efficacement. Vous avez compris votre plan de jeu. Vous avez compris comment finir la partie. Parfait ! Il me reste à vous parler des cibles prioritaires. Car si Nocturne est potentiellement ingérable lorsqu&#8217;il est bien joué, il y a toute une liste de champions qui lui sont particulièrement sensibles. Et c&#8217;est toujours bon de les connaître, car cela permet parfois de choisir Nocturne pour directement contrer un laner&#8230; ou deux !</p>
<p>Apprenez à reconnaître ce qui fait d&#8217;un champion adverse une bonne ou une mauvaise cible. Si vous parvenez à rentabiliser chaque utilisation de votre Paranoïa, très vite vous dominerez la partie et vous pourrez dicter votre loi.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Jungle<br />
</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2877" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/07/GravesSquare-1.jpg" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2866" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/07/ViSquare-1.jpg" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2865" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/07/RekSaiSquare-1.jpg" alt="" width="64" height="64" /></p>
<p>Vous ne choisirez pas forcément Nocturne pour votre duel direct dans la jungle, mais plutôt pour essayer de punir les erreurs de ligne. Néanmoins il y a certains match ups qui sont naturellement à l&#8217;avantage de l&#8217;Eternel cauchemar et il vous sera alors possible de les punir. C&#8217;est généralement le cas des champions assez fragile, à courte portée (voire de mêlée), ou dont le sort le plus impactant peut être absorbé par votre Z. Ainsi Rek&#8217;Sai ne pourra pas vous projeter, Graves ne parviendra pas à se défaire de vous, et Vi se verra totalement bloquée dans l&#8217;utilisation de son R tant que vous gardez votre Z.</p>
<p>À l&#8217;inverse, évitez de perdre votre temps et votre Paranoïa sur un personnage avec trop d&#8217;escape et capable de refuser vos assauts (Lee Sin, Shaco, Gragas&#8230;), ou tout simplement trop tanky (Warwick, Zac&#8230;).</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Top Lane<br />
</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4837" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/10/jayce-1.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/10/jayce-1.jpg 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/10/jayce-1-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/10/jayce-1-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3795" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/Gangplank-1.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/Gangplank-1.jpg 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/Gangplank-1-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/Gangplank-1-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3924" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/teemo-lol-1.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/teemo-lol-1.jpg 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/teemo-lol-1-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/teemo-lol-1-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /></p>
<p>Si Nocturne n&#8217;est pas forcément très à l&#8217;aise face aux tanks, il brillera très largement face aux champions assez fragiles, peu résistants et démunis de sort de fuite ou de contrôle. Ces champions là sont du pain béni pour Nocturne, et si vous êtes suffisamment bien dans la partie (ou pas trop en retard), la moindre bonne utilisation de votre Paranoïa peut généralement rapporter un kill. C&#8217;est déjà facile d&#8217;abuser d&#8217;eux pendant la phase de lignes, mais votre possible présence limitera grandement leur splitpush plus tard dans la partie.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Mid Lane<br />
</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3925" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/Twisted.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/Twisted.jpg 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/Twisted-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/03/Twisted-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2869" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/07/LuxSquare-1.jpg" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-5179" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/01/Ziggs.png" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/01/Ziggs.png 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/01/Ziggs-150x150.png 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/01/Ziggs-50x50.png 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /></p>
<p>La philosophie reste la même, et Nocturne peut parfois se justifier sur le simple choix du midlaner adverse. Personnage sans moyen de fuir, avec des sorts de contrôles (ou de burst !) faciles à lire et à anticiper, et dont il faut abuser avant l&#8217;arrivée de leur Zhonia. Bien souvent, la ligne centrale est LA ligne où vous pouvez venir cueillir des kills facilement. D&#8217;abord de par la définition des champions qui la composent (des mages, fragiles), et ensuite de par la nature de l&#8217;affrontement qui a lieu ici : beaucoup de poke = des cibles potentiellement faibles en PV. Pour une utilisation de votre R sur cette ligne, le plus important au-delà du combo de base, ce sera de bien timer votre Z ! Si vous évitez la Carte jaune de Twisted Fate ou la cage de Lux, c&#8217;est comme si ils étaient déjà morts !</p>
<p>Par la suite, pensez bien à vérifier régulièrement leur équipement. Si les Bâton séculaire, Sablier de Zhonia ou autre Oracle du Séraphin commence à fleurir, il sera temps de changer de cible prioritaire.</p>
<h3 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 14pt;">Duo Lane<br />
</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2874" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/07/JinxSquare-1.jpg" alt="" width="64" height="64" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4219" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/TwitchPortrait-1.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/TwitchPortrait-1.jpg 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/TwitchPortrait-1-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/TwitchPortrait-1-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3616" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/01/MissFortunePortrait.png-1.jpg" alt="" width="64" height="64" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/01/MissFortunePortrait.png-1.jpg 120w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/01/MissFortunePortrait-1-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/01/MissFortunePortrait-1-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 64px) 100vw, 64px" /></p>
<p>Ici encore la logique est la même. Il est plus simple d&#8217;attraper et d&#8217;éclater un Twitch ou une MF incapables de vous fuir, que d&#8217;essayer de courir après un Ezreal ou une Caitlyn. Mais ce qu&#8217;il faudra surtout bien regarder, c&#8217;est la présence et les possibilités de protection de leur support. Un Tahm Kench, une Lulu ou un Thresh par exemple rendront très (trop ?) compliquée votre tâche. Et dans ce cas, il vaut parfois mieux orienter vos choix sur une autre ligne. À l&#8217;inverse, si le support n&#8217;apporte pas suffisamment de protection (une Nami dont la Prison aqueuse s&#8217;évite, ou une Zyra qui ne pourra rien faire si vous absorbez ses ronces), alors la ligne du bas devient très vite un bon moyen de se nourrir.</p>
<h1 style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">Les autres choix possibles du champion<br />
</span></h1>
<p>On l&#8217;a rapidement abordé lors des Runes et Maîtrises, mais il existe d&#8217;autres choix possible (et viables) sur ce champion. Pour ma part, j&#8217;ai très largement adopté la forme que je viens de vous présenter. Il correspond à mon style et à mes parties. Mais il est important de présenter aussi ce qui se fait ailleurs. J&#8217;ai retenu 2 grands candidats pour ça :</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Nocturne One-Shot (full AD)<br />
</span></h2>
<p>Nocturne peut se monter dans une autre optique, toujours en se basant sur le Décret du lord fulminant. Il s&#8217;agit alors de privilégier l&#8217;AD dans vos runes (+15,3 AD), et d&#8217;opter pour les maîtrises qui augmentent votre combo : Sorcellerie, Chasseur de prime, Assassin, Décret&#8230;</p>
<p>L&#8217;équipement s&#8217;oriente principalement autour de l&#8217;AD, avec des objets comme l&#8217;Enchantement guerrier, le Couperet noir, l&#8217;Hexdrinker/Gueule de Malmortius, ou le nouvel Ange gardien. Plus tôt dans la saison, c&#8217;est le Nocturne de cette optique qui abusait des objets Létalité (Youmuu, Draktharr) avant leur nerf. L&#8217;optique est restée parfaitement la même, montée sur un snowball basé sur la prise de proie sensible, mais l&#8217;équipement s&#8217;est adapté.</p>
<p>La force de ce nocturne sera donc de supprimer la ou les cibles prioritaires et d&#8217;abuser de la phase de lignes et des mauvaises rotations. Il est incroyable lorsqu&#8217;il parvient à snowball, mais il est encore plus all-in et sa fin de partie souffre encore plus que la version que je vous ai proposée.</p>
<h2 style="text-align: justify;"><span style="font-size: 18pt;">Nocturne Ferveur (Critiques)<br />
</span></h2>
<p>Avec les récents up de la Ferveur du Combat et l&#8217;ajustement des objets à coups critiques, on a pu voir ré-émerger ce bon vieux Nocturne full critique (ou presque). Pour vos runes, il faut s&#8217;orienter vers énormément de Vitesse d&#8217;Attaque (vers les 25-28%), et n&#8217;embarquer alors de l&#8217;AD que si vous sentez que vous peinez en début de partie sur vos camps (mais l&#8217;AS doit largement compenser normalement). Quant aux Maîtrises, on vise la Vitesse d&#8217;attaque, la force de duel et la Ferveur du combat. On complète avec les classique 12 points en Ingéniosité.</p>
<p>Cette fois l&#8217;équipement change radicalement, et si l&#8217;Enchantement Guerrier reste maître, on complètera par la suite une Lame d&#8217;Infini et bien souvent une Lame du roi déchu, à suivre d&#8217;un Couperet noir ou d&#8217;un Maillet gelé. On ne vise plus du tout le one-shot, et la majorité des champions survivront à votre ulti. Dans ce genre build, Paranoïa apporte davantage un angle d&#8217;attaque et de rentrée dans la mêlée qu&#8217;un outil de suppression de carry. Vous troquez vos dégâts de burst vers du dégât sur le temps, en combat. Le lategame est moins horrible sans forcément devenir brillant.</p>
<p>Le gros intérêt de ce Nocturne sera d&#8217;utiliser sa Paranoïa pour brouiller la vision adverse, et rentrer dans le combat au meilleur moment possible. Dans l&#8217;idée, il est davantage orienté combat d&#8217;équipe.</p>
<h1 style="text-align: left;"><span style="color: #3366ff;">Parlons un peu de moi<br />
</span></h1>
<p>Je suis un joueur de Nocturne depuis la saison 4 et j’ai vraiment commencé à le spammer depuis deux ans, lors de ma reconversion en jungle. Je l’ai toujours considéré comme un excellent assassin, un peu comme Rengar, et il s’avère que même en Diamant les gens ont du mal à comprendre la portée de son ultime ainsi que les dégâts énormes qui s’échappent de ses griffes.</p>
<p>Même si le champion est mécaniquement parlant facile à maîtriser, il n’en reste pas moins très intéressant à jouer parce qu’il vous force à vous concentrer sur une bonne vision de jeu et à vous améliorer sur ce point. Nocturne est un champion qu’il est toujours bon de sortir contre les sempiternels Graves et Lee Sin de la soloQ car l&#8217;absorption de son Z lui permet de prendre le pas sur ses vis-à-vis et de mettre une plus grosse pression en milieu de partie. Et c’est justement là où notre bon Nocturne rayonne.</p>
<p>Pour des informations complémentaires, vous pouvez m&#8217;ajouter IG ou regardez mon compte sur <a href="https://euw.op.gg/summoner/userName=SGM%20Deathmaster">op.gg</a>/<a href="http://www.lolskill.net/summoner/EUW/SGM%20Deathmaster/summary">lolskill</a> afin d&#8217;observer les changements de builds ou les replays.</p>
<h3 style="text-align: left;"></h3>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://boutiqueleagueoflegends.com/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2486" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/04/c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09-1.jpg" alt="c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09" width="980" height="54" /></a><strong>Utilise le code &#8212; <span style="color: #ff0000;">progressersurlol</span> &#8212; pour bénéficier de <span style="color: #ff0000;">10% de réduction</span> chez notre boutique partenaire !</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Guide Riven &#8211; Patch 7.10</title>
		<link>https://www.progressersurleagueoflegends.fr/guides/guide-de-champions/guide-riven-patch-7-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[BulkBicepsJVC]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 May 2017 15:57:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides de champions]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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<h1 style="text-align: center"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-5633 size-large" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/Guide-Riven-1024x543.jpg" alt="" width="1024" height="543" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/Guide-Riven-1024x543.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/Guide-Riven-500x265.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/Guide-Riven-768x407.jpg 768w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/Guide-Riven.jpg 1050w" sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></h1>
<h1 style="text-align: justify">INTRODUCTION</h1>
<p>Riven est un champion de type Fighter AD, ou si on veut être plus précis en utilisant les nouvelles classifications de Riot, un hybride Fighter-Skirmisher, c&#8217;est à dire un champion AD pouvant infliger de lourds dégâts, très mobile mais peu résistant.</p>
<p>Riven est principalement jouée sur la toplane mais certains aiment la sortir sur la midlane ou en jungle.</p>
<h1>RUNES</h1>
<p>Riven est un personnage qui profite énormément de l&#8217;AD et la réduction des délais (CDR). La page de rune standard utilisée par les joueurs de Riven est donc celle ci :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-5582" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618198-0160-noelpush-500x451.jpg" alt="" width="500" height="451" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618198-0160-noelpush-500x451.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618198-0160-noelpush.jpg 640w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>En détail nous avons 9 runes d&#8217;AD en rouge, 9 runes d&#8217;armure en jaune, 9 runes de Réduction des Délais (CDR) en bleu, 2 quintessences d&#8217;AD et 1 quintessence de CDR.</p>
<p>Vous pouvez aussi faire le choix de délayer votre CDR pour avoir plus d&#8217;AD en début de partie :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-5584" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618247-6023-noelpush-500x469.jpg" alt="" width="500" height="469" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618247-6023-noelpush-500x469.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618247-6023-noelpush.jpg 612w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>Comme sur la page précédente il y a 9 runes d&#8217;AD en rouge et 9 runes d&#8217;armure en jaune. Cette fois vous prendrez 6 runes de CDR et 3 runes de CDR par niveau en bleu puis 3 quintessences d&#8217;AD.</p>
<p>Ces pages de runes présentent l’inconvénient de ne pas offrir de Résistance Magique bonus en début de partie. Cela peut vous faire défaut contre certains matchups, je pense naturellement à Teemo ou encore Kennen (même si ces deux champions partent souvent sur une itemisation AD, ils infligeront beaucoup de dégâts magiques en début de partie). Si vous n&#8217;êtes pas confiant, je vous conseille d&#8217;utiliser une page AD beaucoup plus classique que chacun devrait posséder.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-5585" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618284-5930-noelpush-500x468.jpg" alt="" width="500" height="468" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618284-5930-noelpush-500x468.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618284-5930-noelpush.jpg 613w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>Je pense que je n&#8217;ai pas besoin de vous donner le détail de cette page, 100% des joueurs l&#8217;ont déjà en réserve dans leur livre de rune.</p>
<p>Je n&#8217;ai pas parlé des runes de létalité car je trouve qu&#8217;elles affaiblissent votre phase de lane avant le premier back, mais après tout, pourquoi pas si vous êtes confiant. En ce qui concerne les runes jaunes de PV ou PV par niveau, j&#8217;y suis défavorable. Riven étant un champion corps à corps, vous subirez les attaques des sbires lors des agressions contre votre adversaire direct. Je déconseille aussi les quintessences de vol de vie car l&#8217;AD me paraît plus impactant en début de partie et que les 2% donnés par les maîtrises seront largement suffisants.</p>
<h1>MAÎTRISES</h1>
<p>Riven peut profiter de plusieurs keystones. Sur le patch 7.10, il y a 3 keystones que vous pourrez utiliser selon le matchup. Notez que je ne parle pas des petites maîtrises avant la keystone car je considère que chaque joueur peut faire ses propres choix en fonction de sa façon de jouer. J&#8217;expliquerai rapidement mes choix à la fin de ce chapitre.</p>
<p>La première page utilise le décret du lord fulminant et sera utile dans la plupart des cas, je vous conseille de prendre cette keystone par défaut si vous hésitez :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-5590" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618381-8975-noelpush-500x256.jpg" alt="" width="500" height="256" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618381-8975-noelpush-500x256.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618381-8975-noelpush-768x393.jpg 768w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618381-8975-noelpush.jpg 1004w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>Le décret du lord fulminant vous permettra d&#8217;infliger des dégâts magiques supplémentaires dans une zone en attaquant un champion ennemi 3 fois de suite (ce qui est assez rapide à faire avec Riven) Cette maîtrise infligera toutes 25-15 secondes (en fonction du niveau) 10 dégâts de base par niveau + 30% de votre AD bonus ce qui est loin d&#8217;être négligeable sur un personnage comme Riven qui aura un minimum de 3 items offensifs. Le décret sera particulièrement efficace lors des combats de groupe car les dégâts supplémentaires peuvent faire la différence entre un ADC mort et un ADC qui flashe pour s&#8217;enfuir avec 50 hp.</p>
<p>Un autre choix très populaire est la ferveur du combat, cette maîtrise sera redoutable si vous pouvez vous permettre des agressions prolongées en phase de lane :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-5592" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618364-7784-noelpush-500x254.jpg" alt="" width="500" height="254" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618364-7784-noelpush-500x254.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618364-7784-noelpush-768x390.jpg 768w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618364-7784-noelpush.jpg 1022w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>La ferveur augmente votre AD à chaque auto-attaque sur un ennemi jusqu&#8217;à un maximum de 8 points, donnant de 1 à 8 AD bonus (en fonction du niveau) par point de ferveur. Riven étant un personnage de mêlée, elle gagnera 2 points par auto-attaque et peut donc atteindre très rapidement le maximum. Cette maîtrise est donc vraiment efficace en 1v1 ou 1v2 sur les affrontements longs. En contrepartie, elle perd un peu en efficacité dans les combats de groupe.</p>
<p>Enfin, l&#8217;assaut du maraudeur est un choix plus situationnel mais qui peut s&#8217;avérer très pertinent pour contrer certains adversaires utilisant des effets de ralentissement pour prendre l&#8217;avantage :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-5593" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618398-9850-noelpush-500x253.jpg" alt="" width="500" height="253" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618398-9850-noelpush-500x253.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618398-9850-noelpush-768x389.jpg 768w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2017/05/1495618398-9850-noelpush.jpg 1015w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>L&#8217;assaut du maraudeur vous permet non seulement d&#8217;augmenter votre vitesse de déplacement mais aussi d&#8217;être invulnérable aux ralentissement pendant 3 secondes en infligeant 30% des PV maximum à un champion ennemi en moins de 2,5s, ce qui est faisable en un combo contre la totalité des champions en début de partie et contre les champions les plus fragiles à tout moment de la partie. Nous verrons dans la partie matchup contre quels adversaires le maraudeur peut être un bon choix.</p>
<p>Maintenant en ce qui concerne les maîtrises secondaires, je vais expliquer rapidement mes choix. Entre fureur et sorcellerie, le choix importe peu mais la vitesse d&#8217;attaque a une synergie avec la ferveur. Entre sang frais et festin je choisis festin pour la tenue de lane qui est plus importante que des dégâts supplémentaires. Je choisis le vampirisme pour la même raison. Entre chasseur de prime, double tranchant et transe guerrière il y a un vrai choix par contre. Je prend la transe guerrière car les 3% sont garantis, les affrontement sur la toplane dépassant généralement les 3 secondes. Pas besoin d&#8217;expliquer pourquoi je prends la pénétration d&#8217;armure en pourcentage.</p>
<p>Sur le deuxième arbre entre la vitesse de déplacement et les dégâts sur les sbires, faîtes ce que vous voulez. Sur le deuxième rang je prends la maîtrise du biscuit pour la tenue de lane encore une fois. Pour le rang suivant, aucun choix à faire Riven car n&#8217;utilise pas de mana. Les maîtrises suivantes sont intéressantes mais le bandit permet de gagner au moins 300 PO sur une phase de lane. Ensuite je prends la CDR par choix personnel.</p>
<p>Pour le dernier arbre, je prend la récupération car même sur les tanks, je n&#8217;ai jamais compris l&#8217;intérêt d&#8217;une maîtrise qui donne 5 points d&#8217;armure par 100 points achetés. Ensuite, peau dure est un bon choix par défaut. Je pense que les +8 de résistance sous tour peuvent être intéressants contre des Teemo, Quinn, Kennen, etc&#8230; Armure runique a une bonne synergie avec le E et l&#8217;itemisation de Riven. Enfin la réduction de CD des sorts d&#8217;invocateurs me parait plus intéressante que le reste. J&#8217;aimais beaucoup la ténacité et la résistance au slow du rang suivant mais, après le nerf du colosse, je ne descends plus aussi bas dans cet arbre.</p>
<h1>ITEMISATION</h1>
<p>Commençons par les bottes :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/f/fe/Bottes_de_Lucidit%C3%A9_Obj.png/revision/latest?cb=20130623072138&amp;path-prefix=fr" alt="Bottes de Lucidité Obj.png" width="64" height="64" /> Les bottes de CDR ont un peu perdu de leur intérêt avec toutes les possibilités que vous avez pour atteindre les 40/45% de CDR. Mais elles restent une source de CDR peu coûteuse à considérer au moins en début de partie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette4.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/9/91/Sandales_de_Mercure_Obj.png/revision/latest?cb=20130623071433&amp;path-prefix=fr" alt="Sandales de Mercure Obj.png" width="64" height="64" />Non seulement ces bottes vous procurent de la Résistance Magique, mais en plus elles vous permettent de réduire la durée des contrôles (CC) qui vous sont infligés, si l&#8217;équipe ennemie possède beaucoup de champions capable d&#8217;infliger des contrôles autres que les suppressions ou les déplacements qui ne sont pas soumis à la ténacité, l&#8217;achat des bottes de mercure peut être à considérer.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette2.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/a/a6/Tabi_Ninja_Obj.png/revision/latest?cb=20130623070400&amp;path-prefix=fr" alt="Tabi Ninja Obj.png" width="64" height="64" />Les Tabis Ninjas peuvent êtres très utiles non seulement en lane contre des adversaires AD de tout type, mais aussi et surtout contre les ADCs, si le toplaner et le jungler ennemis sont tout deux des champions AD, n&#8217;hésitez plus.</p>
<p>Puis les objets offensifs :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/0/02/Cimeterre_Mercuriel_Obj.png/revision/latest?cb=20130623075713&amp;path-prefix=fr" alt="Cimeterre Mercuriel Obj.png" width="64" height="64" />Les statistiques de cet objets sont bonnes mais en plus de cela l&#8217;actif est très utile si un contrôle en particulier vous gêne en combat.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette1.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/3/3b/Couperet_Noir_Obj.png/revision/latest?cb=20150424082007&amp;path-prefix=fr" alt="Couperet Noir Obj.png" width="64" height="64" />Rien à jeter sur cet objet, à prendre à chaque partie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette1.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/f/f2/Gueule_de_Malmortius_Obj.png/revision/latest?cb=20130623074957&amp;path-prefix=fr" alt="Gueule de Malmortius Obj.png" width="64" height="64" />L&#8217;Hexdrinker est un très bon premier objet contre un adversaire avec des dégâts magiques et le Malmortius donne de la CDR donc il peut compenser les 10% de CDR manquants sur la 3eme page de rune par exemple.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette4.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/5/51/Hydre_Vorace_Obj.png/revision/latest?cb=20160627232633&amp;path-prefix=fr" alt="Hydre Vorace Obj.png" width="64" height="64" />Un très bon objet, vous pouvez aussi prendre l&#8217;Hydre Titanesque à la place si vous avez besoin d&#8217;être plus robuste.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/4/44/Soif-de-sang_Obj.png/revision/latest?cb=20170121201931&amp;path-prefix=fr" alt="Soif-de-sang Obj.png" width="64" height="64" />La Soif de Sang est évidemment un bon objet, mais La Danse de la Mort me parait plus intéressante en ce moment.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette1.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/1/14/Danse_de_la_Mort_Obj.png/revision/latest?cb=20151202133627&amp;path-prefix=fr" alt="Danse de la Mort Obj.png" width="64" height="64" />De l&#8217;AD, de la CDR et un passif qui vous permet d&#8217;être plus résistant que la normale, cet objet est devenu indispensable avec la dernière modification.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/8/8f/Lame_du_Roi_D%C3%A9chu_Obj.png/revision/latest?cb=20130623080823&amp;path-prefix=fr" alt="Lame du Roi Déchu Obj.png" width="64" height="64" />Ça fait un peu troll mais l&#8217;item est fort et efficace contre les tanks. De plus, la vitesse d&#8217;attaque n&#8217;est pas perdue avec la ferveur.</p>
<p>Et enfin les objets défensifs :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette2.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/7/7c/Ange_Gardien_Obj.png/revision/latest?cb=20130623065643&amp;path-prefix=fr" alt="Ange Gardien Obj.png" width="64" height="64" /> L&#8217;ange Gardien a toujours été un bon objet sur Riven et je pense qu&#8217;il est encore plus intéressant maintenant qu&#8217;il donne de l&#8217;AD. Certes, on perd un peu en stats de résistance, mais le passif reste intéressant.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/5/5d/Pr%C3%A9sage_de_Randuin_Obj.png/revision/latest?cb=20160627232856&amp;path-prefix=fr" alt="Présage de Randuin Obj.png" width="64" height="64" />Un Yasuo ou un ADC en 10/0 ? N&#8217;hésitez pas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="lzyPlcHld lzyTrns lzyLoaded" src="https://vignette3.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/0/07/Visage_Spirituel_Obj.png/revision/latest?cb=20130623071436&amp;path-prefix=fr" alt="Visage Spirituel Obj.png" width="64" height="64" />Contre une équipe à dominance magique, le passif améliorera aussi votre vol de vie donc rien n&#8217;est perdu.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette2.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/9/9f/Plaque_du_Mort_Obj.png/revision/latest?cb=20170117193726&amp;path-prefix=fr" alt="Plaque du Mort Obj.png" width="64" height="64" />Pourquoi pas.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette2.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/0/00/Cotte_%C3%89pineuse_Obj.png/revision/latest?cb=20130721064406&amp;path-prefix=fr" alt="Cotte Épineuse Obj.png" width="64" height="64" />Si vous cumulez cet objet avec le Randuin et les Tabis, vous êtes l&#8217;anti-adc par excellence.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://vignette2.wikia.nocookie.net/leagueoflegends/images/d/dd/Gage_de_Sterak_Obj.png/revision/latest?cb=20151202133632&amp;path-prefix=fr" alt="Gage de Sterak Obj.png" width="64" height="64" />Le Sterak augmente votre résistance mais également vos dégâts quand le passif est activé.</p>
<h1>MATCHUP</h1>
<p>Dans cette partie je vais me focaliser sur les adversaires que vous avez une chance de rencontrer en toplane. Il ne me parait pas intéressant de rentrer dans le détail des matchup midlane. La plupart du temps ça se résumera à de l&#8217;AFK farm en attendant le jungler.</p>
<p>Je compléterai la liste au fur et à mesure de mes rencontres en soloQ.</p>
<p><img decoding="async" class="img" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Aatrox.png" />Ce matchup n&#8217;est pas très compliqué tant que vous gardez un œil sur sa jauge de passif.</p>
<p><img decoding="async" class="img" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Fiora.png" />Vous devez prendre l&#8217;avantage en début de partie car le potentiel duelliste de Fiora surpasse celui de Riven naturellement au cours de la partie.</p>
<p>Surtout faîtes attention en utilisant vos CC quand sa riposte est disponible. Si elle parvient à parer votre CC, elle peut vous punir durement. Si vous parvenez à prendre l&#8217;avantage sur elle au début, vous pourrez devenir une menace sans devoir utiliser vos CC. La lane deviendra donc facile jusqu&#8217;à ce qu&#8217;elle rattrape son retard.</p>
<p><img decoding="async" class="img" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Gangplank.png" />Si vous prenez l&#8217;avantage en début de partie, vous pouvez l&#8217;empêcher de jouer pendant un long moment.</p>
<p>Essayez de ne pas perdre trop de PV au niveau 1 à cause de son A. Quand il est sous tour avec peu de PV, ne vous faîtes pas avoir, le soin de son Z est assez important. Au niveau des maîtrises, je vous conseille le maraudeur car elle est très facile à déclencher contre un perso aussi fragile et la réduction des ralentissements vous aidera grandement, soit à fuir un échange négatif, soit à poursuivre un échange positif.</p>
<p><img decoding="async" class="" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Garen.png" />Contrairement à ce que dit la croyance populaire, Garen n&#8217;est pas un hardcounter de Riven. Certes, c&#8217;est un champion plutôt solide qui devrait pouvoir vous tenir tête sans trop de problème, mais il ne peut pas non plus vous empêcher de jouer. Garen est très prévisible donc si vous faites attention ça devrait bien se passer. Essayez de le tuer dans les premiers niveaux quand il est encore fragile. Si vous n&#8217;y arrivez pas avant le premier back abandonnez cette idée, concentrez vous sur les sbires et désengagez quand il tente de vous attraper.</p>
<p>En combat d&#8217;équipe essayez de rester loin de lui car son silence est très embêtant.</p>
<p><img decoding="async" class="img" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Pantheon.png" />Vous allez souffrir surtout si il joue avec l&#8217;embrasement, commencez avec un bouclier de doran et 2 potions ou alors une armure et 4 potions puis tentez de prendre un maximum de sbires tout en absorbant ses A avec votre E.</p>
<p>Le niveau 6 de Pantheon est bien moins impactant que le votre en 1 v 1. Si vous n&#8217;avez pas pris trop de retard sur la lane, vous devriez pouvoir commencer à gagner les affrontements.</p>
<p><img decoding="async" class="img" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Tryndamere.png" />Le maraudeur est plus que recommandé contre Tryndamere, en effet cette maîtrise vous permettra de le garder à distance après une agression.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><img decoding="async" class="img" src="http://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/6.24.1/img/champion/Yasuo.png" />Surtout ne sous-estimez pas Yasuo en début de partie, il peut être très dangereux pendant les 3 premiers niveaux, essayez donc juste de ne pas prendre trop de dégâts en allant tuer les sbires.</p>
<p>Une fois que vous avez vos 3 compétences vous devriez pouvoir gagner les agressions. À partir du niveau 6 vous devriez être en mesure de le tuer. Faîtes juste attention à la tornade et au mur du vent qui peut bloquer votre ulti.</p>
<p>Si vous parvenez à le tuer une fois, vous pourrez conserver l&#8217;avantage pendant un bon moment.</p>
<h1 style="text-align: justify">THEORIE DU FAST COMBO</h1>
<p>Avant toute chose, je ne suis pas un expert du fast combo, sur youtube vous pourrez sans doute trouver des personnes qui l&#8217;expliquent bien mieux que moi.</p>
<p>Je vais toutefois essayer de vous faire comprendre le principe grâce à la video suivante (activez les sous titres et n&#8217;hésitez pas à faire pause pour lire)</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="Fast combo Riven" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/sfSUYTH3y0Y?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p>En gros la théorie derrière le fast combo c&#8217;est que vous allez utiliser votre A avant la fin de l&#8217;animation de votre autoattaque et faire un clic droit (commande de mouvement) dans le vide après chaque A avant de cliquer à nouveau sur votre adversaire pour faire l&#8217;autoattaque suivante. Grace à cette technique vous pouvez augmenter la vitesse d&#8217;execution du combo mais vous prenez le risque d&#8217;annuler des autoattaques et/ou cliquer sur la mauvaise cible donc attention.</p>
<p>Le meilleur conseil que je puisse vous donner c&#8217;est de pratiquer sur le mode entrainement (prenez une page de maîtrise vide). Utilisez deux mannequins et pratiquez le combo, si vous le faites correctement votre dps devrait augmenter mais vos dégâts infligés devraient rester les mêmes.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone" src="http://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496222262-2702-noelpush.jpeg" alt="" width="1920" height="1080" /></p>
<h1 style="text-align: justify">SUIVI DE GUIDE</h1>
<p>Aucun changement majeur concernant Riven en 7.11, le guide reste donc d&#8217;actualité pour le moment.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: justify"></h1>
<p style="text-align: justify"><a href="http://boutiqueleagueoflegends.com/" target="_blank" rel="noopener noreferrer"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2486" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/04/c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09-1.jpg" alt="c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09" width="980" height="54" /></a><strong>Utilisez le code &#8212; <span style="color: #ff0000">progressersurlol</span> &#8212; pour bénéficier de <span style="color: #ff0000">10% de réduction</span> dans notre boutique partenaire !</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ce qui te sépare du challenger</title>
		<link>https://www.progressersurleagueoflegends.fr/mentalite/quest-ce-qui-te-separe-du-challenger/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Øslõh]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 15:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Analyses]]></category>
		<category><![CDATA[Conseils]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Mentalité]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/oYb5yI98ZjU?wmode=transparent" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>La route vers le challenger est longue. Vous devez tous le savoir, gagner en elo ne demande pas que de la bonne volonté et une motivation à toute épreuve, mais également une chance (facteur instable) au niveau du match making et la capacité à carry sa team quand on a l’avantage. Pour pouvoir monter les ligues, il vous faudra comprendre ce qui vous sépare de la ligue supérieure. D’ailleurs, en parlant de ligue, la division faite par Riot ne reflète pas forcément le niveau des joueurs. Ainsi, un joueur de niveau Silver 5 et un joueur de niveau Gold 1 peuvent avoir le même niveau et se retrouver à jouer dans la même game avec des comptes dont l’élo est compris entre le Silver 1 et le Gold 4. Vous vous êtes surement déjà retrouvé dans une game où vous vous êtes dit : « Comment fait ce **n** pour jouer au même élo que moi ? ». Tout est une question de MMR mais là n’est pas le sujet de notre article ! Contextualisons donc un peu : Je suis joueur de niveau bronze, silver , gold …… et ne sait pas pourquoi je n’arrive pas à monter. Sachez que plusieurs paramètres entrent en jeu, et comprendre ce qui vous sépare d’un joueur du palier supérieur est le meilleur moyen de vous améliorer et d’affiner votre niveau réel dans le jeu.</p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Bronze à Silver    <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/bronze-to-silver.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4469 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/bronze-to-silver.gif" alt="bronze to silver" width="200" height="200" /></a></span></h1>
<p>Sachez tout d’abord qu’en bronze, il existe 3 types de joueurs :</p>
<ul>
<li>Des joueurs de niveau Bronze 5/Bronze 4 qui débutent les ranked et qui sont donc, pour la plupart, dans l’élo qui leur correspond le mieux</li>
<li>Des joueurs de niveau Bronze 3/ Bronze 2 qui commencent à comprendre le jeu et à développer leurs premières mécaniques</li>
<li>Des joueurs de niveau Bronze 2 / Bronze 1 qui jouent depuis plusieurs mois déjà mais se demandent ce qui leur manque pour passer le cap du bronze</li>
</ul>
<p>Faire le premier pas est le plus difficile dans la progression du bronze au silver. Le point crucial ici est de se demander si l’on n’est pas la raison de ce blocage. Grand nombre de joueurs bronze rejettent constamment la faute sur leurs alliés qu’ils jugent ‘’Faibles ‘’ , ‘’ incapable de group ‘’ ou encore ‘’ inutiles en game’’. Sachez que du bronze au silver, c’est par un travail personnel que commence la progression. Un joueur du niveau bronze qui réussit à passer silver à plus de chance de passer gold qu’un joueur de niveau silver qui tentera de passer en Gold. La raison est très simple : Pour carry en Bronze, il faut tirer 2 fois plus fort et fournir 2 fois plus d’efforts. Vos alliés en silver ne feedent pas autant, commencent à comprendre l’importance des objectifs et l’importance de jouer en team. Finalement, que dois-je améliorer pour passer silver ?</p>
<p>Pour atteindre un niveau réel silver, il faudra remplir une liste de critère :</p>
<ul>
<li>Atteindre les 80-100 creeps en 20 min en jouant de manière agressive en lane</li>
<li>Comprendre que la prise de tour est cruciale dans votre victoire</li>
<li>Adopter un build d’item approprié à votre champion</li>
<li>Commencer à rassembler les bonnes runes et modifier vos maitrises en conséquence</li>
<li>Parler moins sur le chat et se concentrer sur votre game</li>
<li>Utiliser des champions adaptés à votre élo</li>
</ul>
<p>En travaillant les points ci-dessus (non exhaustifs mais généraux), vous pourrez franchir le cap du bronze. J’insisterai tout particulièrement sur le dernier point. Il faut savoir qu’il n’est pas conseillé de joueur des champions à mécaniques élevées car il suffit de jouer proprement en bronze pour monter. Le concept d’outplay ne s’applique pas à cet élo et un jeu avec moins d’erreurs vous permettra de ‘’ceuillir’’ les kills qui se proposeront à vous et de ‘’tirer ‘’ votre team vers la victoire. Les champions orientés teamfight vous permettront de couvrir tout manque de degat/tankiness et d’assurer la réussite du fight. En tant que joueur bronze, vous devez savoir que vous vous retrouverez souvent en 4v5 ou 3v5, et devrez donc jouer pour deux. Rien de plus simple, supprimez le carry d’en face avec un tibbers ou une guillotine et assurez-vous un fight à nombre égal. Si vous n’y arrivez, vous pouvez compter sur la justice de demacia pour finir le boulot. Ennuyeux ou peu attirant, vous pouvez toujours tenter la jungle et passer en mode prédateur pour aller chercher les carry adverses.</p>
<p>Du bronze au silver , il n’y a qu’une seule marche : Comprendre votre champion.</p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Silver à Gold</span></h1>
<h1><span style="color: #3366ff;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/silver-to-gold.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4473 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/silver-to-gold.gif" alt="silver to gold" width="200" height="200" /></a></span></h1>
<p>Vous avez franchi le pas du Bronze et êtes maintenant en Silver. Tout content, vous pensez trouver des alliés à la hauteur de vos espérances. Vous lancez la recherche de game et là ! vous retrouvez vos anciens camarades du bronze. « Je pensais les avoir laissés plus bas » vous dites-vous. Rien de bien surprenant, la différence de niveau entre bronze et silver n’est pas flagrante et une simple petite game permet de remarquer cela. C’est là que vous vous dites que la route vers le gold ne va pas être aussi facile que prévue.</p>
<p>Pour atteindre un niveau réel gold, il faudra remplir les critères suivants :</p>
<ul>
<li>Atteindre les 100-120 Creeps en 20 min en jouant agressif en lane</li>
<li>Commencer à vous tourner vers les objectifs</li>
<li>Avoir les bonnes runes et les bonnes maitrises</li>
<li>Commencer à utiliser les pings</li>
<li>Agrandir votre pool de champions</li>
</ul>
<p>Il sera important une fois le silver atteint de commencer à vous intéresser aux différents match-ups auxquels vous ferez face. Comprendre votre avantage en lane et en abuser, discerner votre faiblesse et ne pas trop vous exposer. Le point crucial ici sera de maitriser certains match ups et développer réflexes et automatismes qui vous permettront de survive, voir dominer la phase de lane. Une fois feed en silver, il est très simple de gagner votre game. Il suffit de ping la mid lane, group et push jusqu’à la base. Une fois fed, il est simple de guider des alliés plus à même de vous écouter car confiant en votre skill. Si la prise de tour vous semble difficile, abusez de votre avantage en kill en forcant des fights près des drake/barons et pushez après avoir Ace la team ennemie. Il sera important d’appuyer votre feed et d’abuser de vos niveaux d’avantage.</p>
<p>Du Silver au gold, il n’y a qu’une seule marche : Comprendre votre rôle.</p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Gold à Plat</span></h1>
<h1><span style="color: #3366ff;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/gold-to-plat.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4471 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/gold-to-plat.gif" alt="gold to plat" width="200" height="200" /></a></span></h1>
<p>Vous avez réussi, vous êtes maintenant Gold. Votre cadre commence à prendre des couleurs et votre confiance en vous est nourrie. Vous pensez être sorti de ce hell élo où les joueurs ont tendance à feed constamment. Pas si sûr ! Sachez que la différence entre le gold et le silver est bien la suivante : En silver, les 2 teams ont tendance à feed. En gold, une des teams feedera tandis que l’autre fera beaucoup moins d’erreurs, d’où la difficulté de franchir le cap du plat.</p>
<p>Pour atteindre un niveau réel platinium, il vous faudra remplir les critères suivants :</p>
<ul>
<li>Atteindre les 120-140 creeps en 20 min</li>
<li>Maitriser un pool minime mais assuré de champions sur une lane principale</li>
<li>Vous concentrer sur deux lanes au maximum et vous entrainer à les maitriser</li>
<li>Comprendre les timers et faire attention à votre positionnement</li>
<li>Commencer à acheter des wards</li>
<li>Comprendre votre rôle dans la game</li>
<li>Comprendre le role de vos alliés</li>
</ul>
<p>Il est impératif, une fois gold, de vous concentrer sur une seule lane de jeu. Il ne sert à rien de jouer 1 lane différente à chaque game, cela vous épuisera plus qu’autre chose et nuira à vos automatismes. Il est intéressant de comprendre les timings et gameplay des autres lanes, mais cela suffit amplement. En maitrisant un certain champion, vous serez confronté à de multiples match ups et arriverez mieux à assimiler la puissance des autres champions. De plus, ce champion vous permettra de préparer la transition vers un plus gros pool avec des héros dont les mécaniques sont similaires. Ainsi, en maitrisant un champion comme Talon, vous pourrez transiter vers Zed qui demande plus de mécaniques ou Ahri dont la capacité de chercher la back lane est plus importante mais demande de la maitrise. Même chose, en jouant des personnages qui se concentrent sur l’insta burst en teamfight comme annie, vous pourrez transiter sur des champions dont l’impact est plus important mais dans le placement est plus compliqué, en l’occurrence ici orianna ou Azir. Enfin, il sera important de commencer à placer vos wards stratégiquement quand vous jouez agressifs ou quand vous pushez votre tour. Dites-vous toujours que le jungler adverse n’est là que pour vous !</p>
<p>Du gold au platinum, il n’y a qu’une seule marche : Comprendre vos ennemis.</p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Plat à Diam</span></h1>
<h1><span style="color: #3366ff;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/plat-to-diam.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4472 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/plat-to-diam.gif" alt="plat to diam" width="200" height="200" /></a></span></h1>
<p>Vous avez atteint le plat, vous faites désormais partie des 10% meilleurs joueurs du jeu. Vous vous sentez au-dessus du lot et vous pensez avoir échappé au plus dur. Vous devez savoir que la division la plus haute de cette ligue, Plat 1, est la plus dure à traverser. Vous n’avez encore rien vu ! En Platinum, les joueurs sont très toxiques et le flame bat son plein. Vous regretterez, peut-être, vos journées en gold quand vous arriviez à carry votre team. Ici, carry deviens bien plus dur car des joueurs comme vous sont coincés dans cet élo. Vous vous retrouvez donc à tenter de carry des joueurs dont l’élo ne représente par leur vrai niveau et à tenter de win contre des joueurs dont le niveau est similaire voir supérieur au votre.</p>
<p>Pour atteindre le niveau réel diamant, il vous faudra remplir les critères suivants :</p>
<ul>
<li>Atteindre les 140-160 creeps en 20 min</li>
<li>Maitriser un pool de champion sur vos deux lanes principales</li>
<li>Acheter des wards à chacun de vos backs</li>
<li>Visualiser les timers ennemis et faire attention à leurs cooldowns</li>
<li>Vous synchroniser au rythme de vos alliés</li>
<li>Adapter votre build à la team ennemie</li>
<li>Prendre conscience de l’importance des calls et du teamplay</li>
<li>Lead votre team vers la victoire en tentant des plays</li>
</ul>
<p>Une fois le niveau plat atteint, vous devrez pouvoir aisément jongler entre les 2 lanes que vous taggerez en match making. Une fois cette étape de base franchie, il faudra apprendre à jouer la map et à commencer les rotations de base. En Plat, il sera important de noter le cooldown des summoners de vos ennemis afin de faciliter les ganks de votre jungler et permettre des actions plus maitrisées. Vous remarquerez souvent qu’a cet élo , les joueurs sont souvent perdus et ne savent pas transférer leur feed vers les autres lanes. Gank devient un aspect crucial de la game et la prise de tour le suivant est primordiale dans la sécurisation de la victoire. Le baron devient un objectif très contesté et c’est là que se jouent la majorité des games. Ainsi, il sera important de farm proprement afin d’assurer un avantage conséquent lors des fights au drake ou au baron. Enfin, c’est à vous de faire les calls et de prendre des initiatives. Si elles échouent, vous en tirerez des leçons pour les prochaines games, si elles réussissent, vous gagnerez en confiance et serez plus prompt à lead les games futures !</p>
<p>Du plat au Diam il n’y a qu’une seule marche : Comprendre vos alliés.</p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Diam à Master/Challenger<br />
</span></h1>
<h1><span style="color: #3366ff;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/diam-to-challenger.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4470 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/07/diam-to-challenger.gif" alt="diam to challenger" width="200" height="200" /></a></span></h1>
<p>Vous avez accompli l’inespéré, vous êtes diamant ! vous faites parties des 1.8% des meilleurs joueurs du jeu et vous vous sentez pousser des ailes. Et C’est là le souci ! la plupart des joueurs diamant sont tellement surs d’eux qu’ils se croient au-dessus de tout joueur. Ils n’écoutent qu’eux même et vous flament au moindre fail. Il faut savoir que la différence entre un joueur Diamant 5 et un joueur Diamant 2 est tellement flagrante que l’on dirait une autre ligue. Le diamant est une ligue qui met vos nerfs à rude épreuve, vous pouvez passer de Diamant 3 à Diamant 5 en 1 journée, l’inverse étant également vrai. Les smurfs y prolifèrent et la prise de risque devient un enjeu de victoire.</p>
<p>Pour atteindre le niveau réel master, il vous faudra remplir les critères suivants :</p>
<ul>
<li>Atteinde les 160-180 creeps en 20 min</li>
<li>Maitriser 3 champions par lane que vous jouerez afin d’être large au niveau des match ups</li>
<li>Avoir constamment une ward dans votre inventaire</li>
<li>Comprendre les rotations et transférer votre feed sur les autres lanes</li>
<li>Comprendre les pics de puissance et en abuser</li>
<li>Joue la composition et respecter vos adversaires</li>
<li>Tenter un maximum de plays</li>
<li>Etre réactif au changement d’attitude de vos adversaires et vous déplacer rapidement sur la map</li>
<li>Commettre le moins d’erreurs de positionnement et contribuer à la victoire en maitrisant votre rôle.</li>
</ul>
<p>Vous l’aurez compris, contrairement aux autres ligues, en diamant il faut prendre des risques. Il ne sert à rien d’attendre que la game se fasse, il vous faut forcer le destin et répondre présent en contribuant à la victoire. Rester sur sa lane n’est plus worth et les rotations commencent à prendre forme. Vous devrez jouer votre composition et jouer autour de votre carry feed. Ne pas laisser d’ouverture quand vous êtes devant et tenter des plays quand vous êtes en retard est la clé de la victoire. Le mind game devient pratique courante et la précision de vos calls et skillshoots sera mise à rude épreuve. Avoir confiance en soi est primordial dans votre victoire car cela actionnera le déclic qui vous permettra de monter en élo. Jouer la méta n’est plus aussi efficace et sortir des sentiers battus permet de surprendre l’adversaire et d’assurer un early propre.</p>
<p>Distinguons maintenant le low diamant du haut diamant :</p>
<ul>
<li>En diamant 5/diamant 4, il vous faudra porter votre team à vous seul. L’objectif sera ici de vous feed afin de transmettre celui-ci au reste de la team ultérieurement. Vous devrez forcer les plays et abuser du mauvais placement de la team ennemie pour vous feed. Le warding devient ici primordial dans la prise d’agro. Un point crucial sera votre capacité à group et à prendre des objectifs. Ne cherchez pas à forcer vos alliés à group, ils ne vous écouteront pas. Vous devrez suivre le rythme qu’imposent vos alliés et vous adapter à celui-ci. Couvrir les erreurs de vos alliés et punir les mauvais placements ennemis, tel est le meilleur moyen pour vous de monter.</li>
<li>En Haut diamant votre objectif sera de créer un maximum d’opportunités pour vos alliés. Il n’est plus nécessaire de forcer des plays qui sont portés à échouer, vos alliés sont assez skillés pour profiter des ouvertures que vous permettez. Assurez-vous de die le moins possible et de ne pas vous retrouver trop à la traine. En Haut diamant, la team qui joue le plus propre , qui fait le moins d’erreur , qui se place bien et qui fait des plays maitrisés à tendance à win.</li>
</ul>
<p>Du diam au master, il n’y a qu’une seule marche : Comprendre vos possibilités.</p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Master à challenger</span></h1>
<p>Une fois le master atteint, il n’y a plus grand-chose à expliquer. Vous connaissez le jeu sur le bout des doigts (ou pas) et votre niveau actuel vous permet de juger objectivement de votre niveau. Ce que je cite ne reflète pas à 100% la réalité car certains joueurs master n’ont pas le réel niveau master et se sont retrouvés catapultés à cet élo après des centaines voire millier de ranked. Je ne suis pas là pour juger de la triste réalité du master mais pour vous motiver à vouloir l’atteindre. Sachez qu’une fois master, vous pourrez jouer avec les meilleurs des meilleurs : les joueurs lcs feront partie de vos teams et vous pourrez profiter du jeu au maximum. Ce n’est qu’une fois master que vous gouterez réellement au maximum du plaisir de jouer ! Le niveau challenger n’est alors plus qu’une question de temps si vous continuez à améliorer tous les points cités précédemment.</p>
<p>Pour atteindre le niveau réel challenger, il faudra remplir les critères suivants :</p>
<ul>
<li>200 creeps et plus en 20 min</li>
<li>Une connaissance profonde du jeu et des champions</li>
<li>Une vision de jeu assez développée et une capacité à être décisif</li>
<li>La capacité à forcer des opportunités</li>
<li>La capacité à lier les lanes entre elles : La disparition de la notion de lane</li>
</ul>
<p>En challenger, la notion de lane n’est plus. Le jeu se déroule sur une map plus ou moins divisée par des ‘’lanes’’ ou se joue un early game rapidement abandonné pour la prise de fight et les skirmishes. A l’image des lcs, la coordination et les rotations font le jeu. Apprendre à se mouvoir facilement entre les lanes et à jouer la map est essentiel. L’habitude ne sera plus de quitter sa lane quand la tour tombe mais de quitter la lane pour aller chercher les tours d’autre lanes. Le splitpush devient efficace à partir de cet élo car les joueurs en comprennent la notion.</p>
<p>Du master au challenger, une seule marche : Comprendre ses faiblesses.</p>
<p>C’était votre Rédacteur &amp; Coach Osloh, à votre service !</p>
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		<title>Carry My Team : Mission Impossible ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Øslõh]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Jun 2016 16:07:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Analyses]]></category>
		<category><![CDATA[COMMENT CARRY]]></category>
		<category><![CDATA[Conseils]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Mentalité]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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<h1 style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/e5s52ktJnns?wmode=transparent" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></h1>
<p><a href="http://school.egg-one.com/Osloh" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4438" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/egg-one-button.png" alt="egg-one-button" width="230" height="68" /></a></p>
<h1>Carry ma team : mission impossible ?</h1>
<p>Lors de mes séances de coaching, mes élèves me font souvent la remarque suivante : <em>« Je suis dos au mur, je n’arrive pas à carry ! Et même quand je me feed, bah des fois j’y arrive pas, mes mates c’est des ***G**, ça Fail de partout !</em> <em>»</em> fin de citation. Habité par une rage de vaincre mais aussi par un désespoir de solitude dans cette jungle sauvage qu’est la DynamiQ, surement vous êtes-vous souvent senti abandonnés, lésés et trahis par un match making jamais en votre faveur. Je suis également joueur, je comprends votre sentiment jusqu’au plus profond de mes doigts. J’ai connu les games ou seul au baron vous vous épuisez à ping un objectif qui n’intéresse que vous, les games ou un gank se transforme en un triple kill pour l’adc ennemi ou encore les games ou votre top laner push pendant qu’ils finissent d’abattre votre nexus. La triste réalité de la DynamiQ fait que vous ne pouvez pas vous laisser embarquer par le rythme qu’imposent vos adversaires ; Il vous faut réagir. Un jour, je compris que pour win ma game, il fallait non que je la porte seul, mais que je tire mes alliés avec. Ce n’est qu’a partir de ce jour que j’ai débuté mon ascension !</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">La top lane</span></h2>
<p>Surement la Lane ou il sera le plus difficile d’impacter le reste de la map. Du fait de votre mobilité assez réduite et de votre distance par rapport aux autres lanes, faire pression bot en étant top laner reste chose difficile. Alors comment faire ?</p>
<p>Sachez qu’un top laner feed peut facilement <strong>imposer son rythme à la game</strong>. Quand vous jouez sur la lane du haut, n’hésitez pas à ping votre jungler pour qu’il vienne vous donner l’avantage. La top lane est là où <strong>les niveaux d’avances se font le plus ressentir</strong>. Quand vous êtes devant, vous devez abuser de votre avantage pour <strong>harass l’adversaire et gratter la tour </strong>autant que possible.En pushant constamment, vous <strong>ouvrirez la map</strong> et permettrez à votre jungler d’invade plus surement et beaucoup plus efficacement. Il vous sera également possible de <strong>deep ward</strong> et donc de forcer des opportunités de kill. Un top laner feed est souvent négligé jusqu’à ce qu’il atteigne la 2<sup>nd</sup> tour de la lane. <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/tumblr_o26d1jHpBO1v1ncd6o1_400.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4404 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/tumblr_o26d1jHpBO1v1ncd6o1_400.gif" alt="tumblr_o26d1jHpBO1v1ncd6o1_400" width="494" height="278" /></a></p>
<p>A ce moment précis, les laners adverses commenceront à se diriger vers vous pour punir votre extend. C’est là qu’il faut jouer intelligemment et essayer de les occuper sans pour autant céder à la tentation du dive. Si 4 joueurs sont à votre poursuite, <strong>ce sont 4 joueurs qui perdent des creeps, oublient les objectifs et sont affectés mentalement de ne pas pouvoir obtenir le précieux shutdown !</strong> Vous libérez ainsi énormément de pression sur les autres lanes et permettez à vos alliés de récupérer de leur retard ou d’appuyer celui-ci.</p>
<p>Si votre lane est Even ou que vous vous sentez en difficulté, il est toujours possible d’avoir de l’impact, cette fois-ci, en s’appuyant sur vos alliés. Il est inutile d’user de votre téléport pour revenir en lane à chaque fois que vous devez back. <strong>Un bon téléport</strong> en bot lane peut vous permettre de récupérer kills et assists et ainsi revenir dans le jeu. En outre, vous accorderez à votre bot lane un avantage non négligeable en termes de creeps voir de tour. Le téléport est à utiliser stratégiquement ; le summoner à un <strong>impact matériel</strong> mais également <strong>psychologique</strong> car il renforce cohésion et confiance avec la lane que gankez et nourrit un conflit entre la bot lane et top lane adverse si celui-ci venait à ne pas vous suivre dans votre élan.</p>
<p>Une fois feed, il vous sera simple de tank le team adverse ou d’infliger des dégâts conséquents tant à la front qu’a la back lane. En teamfight, ne vous jetez pas sur le premier ennemi qui vous confronte. Vous êtes <strong>le maillon fort de l’équipe</strong>, votre placement doit vous permettre de survivre tout en <strong>temporisant le fight au maximum</strong>. Si vous êtes feed, vous devez build conséquemment afin de maximiser votre impact sur la game. Il ne sert à rien de build full degat si votre team manque de tank ou que toute votre team est derrière.</p>
<p>Enfin rappelez-vous ceci, la top lane est celle où se décide la méta actuelle, ne suivez pas aveuglement le courant, incarnez le !</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">La jungle</span></h2>
<p>Cette fois ci, vous etes le joueur le plus attendu de la partie. Tous les laners fondent de grands espoirs en vos ganks et aspirent à se feed grâce à eux. Quel scénario fantastique me direz-vous ! un jungler qui gank, ça existe encore ? En tant que jungler, vous vous ferez surement flame tout du long en sachant que vous n’auriez rien pu y faire. Mais est-ce si sûr ?<strong><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/2a8b3b62ec03a537c154fe6a35e04814a35223f1_hq.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignright wp-image-4399" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/2a8b3b62ec03a537c154fe6a35e04814a35223f1_hq-500x279.jpg" alt="2a8b3b62ec03a537c154fe6a35e04814a35223f1_hq" width="419" height="234" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/2a8b3b62ec03a537c154fe6a35e04814a35223f1_hq-500x279.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/2a8b3b62ec03a537c154fe6a35e04814a35223f1_hq.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 419px) 100vw, 419px" /></a></strong></p>
<p>En prenant en compte le fait que <strong>3 camps de jungle sont équivalents à 1 kill,</strong> vous comprenez bien l’importance de clean celle-ci. Pourtant, il sera important d’apporter de la pression sur toutes les lanes. Cette vision n’est pas réellement efficace car <strong>gank une lane qui lose n’est pas toujou</strong><strong>rs la meilleure décision</strong>, surtout s’il s’agit de la top lane. Un top laner feed peut facilement vous 2v1, conduisant au fameux FF mental. En <strong>gankant une lane en bonne santé</strong>, vous avez d’une part plus de chance de concrétiser le kill, mais également moins de chance de mourir en cas de counter-gank. Rappelez-vous toutefois qu’un gank ne résultant pas à un kill n’est pas un gank de perdu. En faisant <strong>claquer les summoners de vos ennemi</strong><strong>s</strong>, vous augmentez les chances de kill en cas de second gank. Ainsi, camp une lane est une bonne solution pour se feed à petit feu mais efficacement. N’oubliez pas de prendre des objectifs ou de push une tour après chaque gank réussi, c’est cela qui fera la différence si votre game se prolonge et non les golds générés par les kills .</p>
<p>Une fois feed, vous devrez <strong>lead votre team vers la victoire</strong>. Si vous jouez un jungler assassin, vous devrez chercher des opportunités de kill afin de forcer le teamfight à 4 v 5. Si vous jouez un jungler off-tank, vous devrez split push afin d’ouvrir la map , forcer des teamfights au niveau des objectifs ou soutenir votre team dans la prise de tour au cas où un fight prend place.</p>
<p>Enfin Rappelez-vous ceci, La jungle est la lane ou se décide le plus l’early et le mid game. Ne vous laissez pas guider par le rythme de jeu ennemi, imposez le vôtre !</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">Mid lane</span></h2>
<p>Au centre de la map, la mid lane est l’incarnation même du skill, des mécaniques de jeu et du mind game. Il est très facile de se feed en mid lane si vous dépassez votre adversaire en termes de maitrise du champion, si votre match up vous est très favorable ou si tout simplement votre skill vous permet de l’outplay. <strong><em>Un bon mid laner ne se distingue toutefois pas simplement par une maitrise des mécaniques, il doit pouvoir comprendre la map et réagir en conséquence.</em></strong></p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/league_of_legends__who_fed_lissandra__by_yukihaara-d9wtr5q.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4420 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/league_of_legends__who_fed_lissandra__by_yukihaara-d9wtr5q-500x377.jpg" alt="_league_of_legends__who_fed_lissandra__by_yukihaara-d9wtr5q" width="500" height="377" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/league_of_legends__who_fed_lissandra__by_yukihaara-d9wtr5q-500x377.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/league_of_legends__who_fed_lissandra__by_yukihaara-d9wtr5q.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/league_of_legends__who_fed_lissandra__by_yukihaara-d9wtr5q-720x544.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a>Si vous jouez avec téléport, le même effet de Snow Ball produit en top lane peut ici se répéter. Une ward un peu deep (que vous aurez demandé auparavant), un jungler un peu trop greedy ou un top laner qui over-extend un peu trop sont des opportunités de téléport à saisir.</p>
<p>Si vous jouez sans teleport, sachez qu’il est toujours possible de se déplacer vers les autres lanes. Le mid laner que vous jouez à surement beaucoup de mobilité et la distance entre votre lane et celle de vos alliés est très courte, il serait dommage de ne pas en profiter. <strong>Un dash ou un jump</strong> pour passer par le nid du dragon ou par le baron, <strong>une virgule</strong> pour contourner des murs parfois trop épais ou <strong>un ultimate</strong> pour atteindre la bot lane en quelques secondes et vous êtes prêt à cueillir ce qui se présentera. N’attendez pas qu’un fight commence pour décaler en bot lane, <strong>soyez en amont du fight</strong> et ne laisser pas le temps à votre adversaire de réagir. Une fois la lane push ou le mid laner adverse envoyé à la fontaine, profitez de ce moment de répit pour apporter de la pression sur les autres lanes et ainsi donner l’avantage à vos laners.</p>
<p style="text-align: left;">En teamfight, vous ne devrez pas, si vous êtes feed, vous donner la mort au bout de quelques secondes. <strong>Vous êtes la plus grande source de dégâts </strong><strong>de votre team</strong> et ce surtout si vous avez la majorité des kills. Utilisez vos spells stratégiquement et n’allez au fin fond du teamfight que lorsque vos ennemis auront utilisé leurs spells à cooldown élevé. Si vous jouez un assassin, il sera intéressant de chercher l’adc ou le support, offrant à votre team un fight à 4v5 surement gagnée.</p>
<p>Enfin, rappelez-vous ceci, La mid lane est là où les plus beaux plays prennent place. Alors n’hésitez plus, tentez l’exploit !</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">Adc</span></h2>
<p>Si vous jouez adc sachez que ce qui suit décrit parfaitement <strong>votre quotidien.</strong> Vous arrivez sur la lane serein (ou pas ) , vous commencez à creep et là ! votre support est derrière la tour nexus pendant que vous vous prenez l’harass du support adverse. Le flame commence (ou pas), vous vous embrouillez et là le support décide de vous laisser à votre sort (ou pas). Et là vous vous dites, ce n’est pas mon jour de chance ….</p>
<p>Fini de vous lamenter, à vous de prendre la lane en main, et même en 2v1, ils vous craindront ! Sachez qu’en tant qu’adc, <strong>il sera important de jouer agressif sur votre lane et d’imposer votre rythme à votre support.</strong> N’hésitez pas à spam vos pings, il finira par comprendre : D. Une fois tout rentré dans l’ordre, comment carry votre lane puis votre game ?</p>
<p>Vous devez prendre les devants et utilisez votre mana quand disponible, il ne sert à rien d’emporter 500 de mana avec vous à la fontaine, vous n’en aurez pas en bonus ! Gardez une pression constante en harassant à chaque opportunité qui se présente. Respectez votre <strong>peak de puissance</strong> et abusez-en quand atteint. Une fois devant ou even, vous devrez faire un choix, <strong>push votre lane ou essayer de deny pour creuser l’avantage</strong>. Ce choix sera déterminant car si vous décidez de push, vous serez surement gank et devrez donc vous prévenir en wardant proprement. Si vous essayez de deny, le jungler pourra venir aider la team ennemie mais même dans ce cas-ci, vous ne pourrez influencer le reste de la map. Une fois la tour ennemie tombée, vous pourrez vous déplacer vers la mid lane pour prendre la tour et ouvrir la map, jouer sur les objectifs ou encore forcer des fights. Un adc feed est synonyme d’un mid game renforcé et d’un late game assuré, alors abusez de votre avantage !</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/tumblr_nfcuc43Uoe1s5nlk4o1_500.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4408 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/tumblr_nfcuc43Uoe1s5nlk4o1_500.gif" alt="tumblr_nfcuc43Uoe1s5nlk4o1_500" width="450" height="253" /></a></p>
<p>En teamfight, Votre role sera de <strong>dps tout ce qui passe sous votre lentille</strong>. Quand vous serez feed, votre team peelera naturellement pour vous. Si ce n’est pas le cas, apprenez à vous placer en retrait et buildez en conséquence des items de survie si nécessaire. Un adc feed peut 1v1 le top ou le mid laner. Ainsi, <strong>le split push</strong> est une option qui s’offre à vous et qui vous permet de maintenir un nombre de creep important tout au long de la game. Attention toutefois à ne jamais group, cela pourrait nuire à votre avantage et permettre à l’adversaire de remonter.</p>
<p>Enfin, rappelez-ceci, Jouer Adc est à double tranchant. N’attendez pas qu’il soit trop tard pour commencer à shooter !</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">Support</span></h2>
<p>Quand vous jouez support, 2 scénarios s’offrent généralement à vous : Soit vous vous dites « Encore support, j’en peux plus de ce match making ! », soit vous pensez au plus profond de vous « J’espère que cette fois-ci, l’adc sait jouer … ».</p>
<p>Si vous pensez que l’on ne peut pas carry sa lane et sa game en support, et bien vous vous trompez ! Support est un role majeur dans le déroulement de la game surtout depuis la refonte des champions supports mais également des mages que l’on retrouve en bot lane. Vous avez un arsenal de CC qui vous permettra d’apporter une pression monstrueuse sur l’ensemble de la map.</p>
<p>Commençons par la bot lane , <strong>abusez de votre portée et des CC</strong> dont vous avez le secret , tentez des plays et ne regardez pas votre adc jouer ! Le temps ou le support met un shield et a<em><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/thresh_is_getting_tired_of_your_crap_by_skitzopheliac-d6257e4.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-4411 alignright" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/thresh_is_getting_tired_of_your_crap_by_skitzopheliac-d6257e4-500x433.jpg" alt="thresh_is_getting_tired_of_your_crap_by_skitzopheliac-d6257e4" width="483" height="419" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/thresh_is_getting_tired_of_your_crap_by_skitzopheliac-d6257e4-500x433.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/thresh_is_getting_tired_of_your_crap_by_skitzopheliac-d6257e4.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/thresh_is_getting_tired_of_your_crap_by_skitzopheliac-d6257e4-720x624.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 483px) 100vw, 483px" /></a></em>ttend le cooldown pour le remettre est révolu !! vous n’etes pas l’esclave de votre Adc, vous etes son guide.</p>
<p><em>« Quand le sage montre la lune, L’imbécile regarde le doit ». </em></p>
<p>N’ouvrez pas simplement la voie à votre Adc, tirez-le avec vous. Vous risquez d’etre tag avec un joueur qui découvre le role pendant votre match de classement. Il ne sert à rien de se mordre les doigts quant à son skill, offrez-lui un maximum d’opportunités de kill, il finira bien par en saisir quelque unes. Si vous voyez que votre adc est irrécupérable, dès que la lane fini de pusher ou que votre ‘’partenaire ‘’ back, déplacez-vous sur les autres lanes et aidez vos alliés les plus skillés. En tant que support, vous apportez des sorts de contrôles importants dont le cooldown est souvent faible, abusez-en !</p>
<p>En teamfight, votre role sera de <strong>chercher des opportunités pour vos alliés et de peel pour votre adc au maximum</strong>. Il sera également intéressant d’engage un fight quand vous voyez que le jeu est calme ou que la situation vous ait favorable. Pour carry vos alliés en support, il va falloir enchainer CC sur CC et maitriser vos skillshoots. Il sera également important de ward correctement et d’apporter un back up quand nécessaire.</p>
<p><strong>Lead votre team vers la victoire se fait également à travers les calls.</strong> En tant que support, vous devrez ping la map pour annoncer les miss, noter les cooldown des summoners ou encore prévenir quand les objectifs sont prêts à PoP. Grace à votre capacité d’engage et votre warding, vous pourrez ouvrir la voie en feedant vos alliés assez pour que leurs fails n’ait pas d’impacts irréversible !</p>
<p>Enfin, rappelez-vous ceci, Ce n’est pas parce que vous jouez support que votre mort est excusable.  <em>«</em><em>La vie n&#8217;a de valeur que par rapport à l&#8217;usage qu&#8217;on en fait. »</em></p>
<p>C’était votre Rédacteur &amp; Coach Osloh , à votre service !</p>
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		<title>Et si on parlait un peu méta ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Øslõh]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 21 Jun 2016 15:59:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Analyses]]></category>
		<category><![CDATA[Conseils]]></category>
		<category><![CDATA[Guides]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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<p style="text-align: center;"><iframe loading="lazy" src="http://www.youtube.com/embed/96JVJ_y89ww?wmode=transparent" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://school.egg-one.com/Osloh" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4438 alignleft" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/egg-one-button.png" alt="egg-one-button" width="230" height="68" /></a></p>
<h1></h1>
<h1><span style="color: #3366ff;">Des tanks partout !</span></h1>
<p>Vous avez tous surement entendu rabâcher sur internet ou par des commentateurs de web.tv/Twitch le mot Méta. Et vous pensez surement tous au moment même où vous lisez cet article que jouer tank est le</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4318 alignright" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh1-500x500.jpg" alt="lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh" width="246" height="246" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh1-500x500.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh1-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh1-50x50.jpg 50w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol__why_you_not_support_me_____by_stchi-d7sgefh1.jpg 600w" sizes="auto, (max-width: 246px) 100vw, 246px" /></a></p>
<p>meilleur moyen de carry sa soloQ, de porter sa team vers une victoire presque/quasi-certaine.</p>
<p>Et bien sachez que ce n’est pas totalement faux ce que vous dites !! Quand un</p>
<p>tank comme Trundle s’invite à la bot lane en tant que support, ou qu’un nautilus vous hook et enchaine un tas de CC vous empêchant d’utiliser la moindre compétence, vous vous demandez surement que fait votre support pendant ce temps-là ? Rien de bien difficile à imaginer, il vous regarde perdre vos HP ou vous écrit sur le chat en vous blâmant de n’avoir pas dodge le sneaky skillshoot de l’ennemi.</p>
<p>Que de beaux souvenirs *_*</p>
<h1 style="text-align: left;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol_trundle_by_tekkanomaki_chan-d65ylie.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4316 alignleft" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol_trundle_by_tekkanomaki_chan-d65ylie.gif" alt="lol_trundle_by_tekkanomaki_chan-d65ylie" width="150" height="150" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol_trundle_by_tekkanomaki_chan-d65ylie.gif 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/lol_trundle_by_tekkanomaki_chan-d65ylie-50x50.gif 50w" sizes="auto, (max-width: 150px) 100vw, 150px" /></a></h1>
<p>Vous l’avez donc compris, en buildant un<span style="color: #000000;"> <strong>gantelet givrant </strong></span>et une <strong>cape solaire</strong>, il vous suffira de cliquer sur le bouton droit/gauche de votre souris et de laisser votre personnage faire le boulot pour vous. Pour ajouter un peu de piquant à votre Game, il vous suffira de build une <strong>hydre titanesque</strong> et c’est parti pour un push jusqu’à la base !!</p>
<h1><a name="_Toc451551005"></a></h1>
<h1><span style="color: #3366ff;">Une itemization qui donne primauté aux tanks</span></h1>
<p>Le <strong>Patch 6.10 </strong>confirme également la volonté de Riot de permettre aux off-tanks de s’imposer en early/mid game en introduisant <strong>un ratio AP</strong> sur certains sorts auparavant aux dégâts fixes :  <strong>Shyvanna</strong> prend donc un up de son <strong>Z</strong> avec l’ajout d’un ratio par seconde en plus d’un ratio à l’impact. <strong>Nocturne</strong> lui se voit octroyé un ratio AP sur son <strong>passif</strong>. Ces changements peuvent vous sembler mineurs, mais combiné avec les builds déjà existants, ils permettent un véritable peak de puissance dès le premier item complété.</p>
<p>Le Patch 6.11 Ayant ajouté de la CDR sur la trinité, un retour d&#8217;irélia et de jax sur la scène était attendu et se ressent fortement au niveau des tournois de haut-élo. Le champion reste difficile à jouer contre des match-up Regen-harass (Renekton &#8230;) mais permet un snowball direct en début de mid-game. Très tanky et permettant de temporizer un fight grâce à leur dash et leurs CC, irélia ( éventuellement jax ) s&#8217;inscrivent dans la lignée des off-tanks qui s&#8217;imposent comme Godtier à pick ou à ban.</p>
<p>Arrivé à ce stade de la lecture, si vous n’avez pas lâché le morceau depuis le titre, vous vous dites que ce rédacteur est <em>un rageux qui s’est fait ramassé par des tanks pendant ces games</em>. Vous n’êtes pas loin de la vérité mais encore, laissez-moi vous parler plus en détail de ce que propose <strong>la Méta actuelle</strong>.</p>
<p>En fonction de votre poste, vous voyez surement les choses différemment. Un midlaner fera abstraction de l’existence même de cet off-tank à moins que celui-ci soit réellement feed et fasse obstacle à son rôle de crowd-controler ou plus généralement d’assassin. Le top laner lui est, pour la</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/nautilus_vs_janna_by_wahyuprot-d6kfg3y.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4319 alignright" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/nautilus_vs_janna_by_wahyuprot-d6kfg3y-500x364.jpg" alt="nautilus_vs_janna_by_wahyuprot-d6kfg3y" width="330" height="240" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/nautilus_vs_janna_by_wahyuprot-d6kfg3y-500x364.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/nautilus_vs_janna_by_wahyuprot-d6kfg3y.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/nautilus_vs_janna_by_wahyuprot-d6kfg3y-720x524.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 330px) 100vw, 330px" /></a></p>
<p>plupart, satisfait de l’actuelle méta car il l’incarne à travers ces champions. Le jungler plus off-tank s’inspire de son grand frère top laner pour build à la fois du burst et de la tankiness. Nos amis de la bot lane eux sont toujours accroché au harpon de nautilus, nous les reverrons plus tard dans cet article.</p>
<p>Nous voyons bien que la Méta est réellement axée autour des tanks lorsque <strong>sur les 10 premiers Win-rate en champions, 6 sont des tanks</strong> dont 1 qui se joue off-tank. Arrivé à ce point-ci, je me demande combien d’entre vous ont fermé le navigateur et sont en Game hm……</p>
<p>Si vous êtes toujours là, sachez que nous sommes arrivés à un point stagnant de la réflexion autour de la Méta : La méta est tank, et rien ne changera cette conclusion tellement ancrée dans nos cerveau que même une série de Win n’y changera rien. Doit-on s’abandonner donc aux off-tanks et à leur rythme de jeu parfois <strong>monotone</strong><a name="_Toc451551006"></a></p>
<h1><span style="color: #3366ff;">Jouer tank suffit-il pour carry ?</span></h1>
<p>Promis, j’arrête la déprime ici, suivez-moi encore quelques lignes, nous y sommes presque.</p>
<p>Nous avons vu que tank rime avec attente. Attendre que mon équipe me carry pendant que j’afk farm sur ma Lane et que je n’utilise téléport que pour y revenir, <strong>un vrai bourrin</strong>. J’attends la teamfi<a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/chibi_olaf_by_tekkanomaki_chan-d4be49t.gif"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-4314 alignright" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/chibi_olaf_by_tekkanomaki_chan-d4be49t.gif" alt="chibi_olaf_by_tekkanomaki_chan-d4be49t" width="300" height="150" /></a>ght pour changer de minions, et viser l’adc cette fois ci.</p>
<p>Et bien pour carry votre Game, ce n’est pas vraiment suffisant. Avec l’augmentation du cooldown de téléport et la disparition des wards trinket, Riot veut imposer aux joueurs de la lane du haut une approche stratégique où l’usage de leur téléport peut être décisif dans la victoire d’une fight.</p>
<p>Si vous arrivez à obtenir les premiers kills sur votre off-tank, porter votre team en transférant cet avantage sur les autres lanes est le meilleur moyen de carry. Il ne suffit pas de split push tout du long et regarder vos alliés se faire massacrer pour gagner une partie. Le jeu des tanks est aujourd’hui le point décisif d’une partie car Riot a doté ceux-ci d’items leur permettant de grandement influencer la Game. Résistant mais également ravageurs, ils peuvent apporter un bonus de CC conséquent et temporiser la fight au maximum. Si vous voyez un ekko qui vous cours dessus, sachez que soit il a une bande derrière lui pour vous finir, soit il est en 10/0 et vous pouvez lâcher votre clavier.</p>
<h1><a name="_Toc451551007"></a><span style="color: #3366ff;">Au final, la Méta m’impose-t-elle de pick tank ?</span></h1>
<p>J’ai lu tout ton article et ce que je retiens : Si je joue off-tank ou que je build tank sur mes champions, je vais Win ma Game presque surement ? Si je suis meilleur que le top-laner d’en face , je remplis les conditions pour remporter la victoire ? Je dois jouer tank pour gagner ?</p>
<p>La réponse à ces questions n’est pas si simple car chaque Game diffère et en fonction de votre score, vous pouvez l’emporter en ne jouant que Heimerdinger. Je répondrai cependant à la dernière question : Dois-je jouer tank pour gagner ? Et bien non. La Méta actuelle a permis un rééquilibrage que peu considèrent. Des champions longtemps oubliés refont surface ( Fizz, Malzahar, Taric, Zyra, Fiddlestick, etc ….). Jouez ce que vous maitrisez est le meilleur moyen de monter. Le potentiel d’outplay n’a jamais été aussi important et avec une simple cage de morgana, vous pouvez changer le cours de toute une Game (je parle en connaissance de cause !).</p>
<p>Je vous parlerai dans un prochain article des possibilités pour carry plus loin que le bout de votre lane !</p>
<p>Rappelez-vous ceci, Ce n’est pas à la Méta de dicter votre jeu mais c’est à vous de décider de la Méta !</p>
<p>C&#8217;était votre rédacteur &amp; Coach Osloh, à votre service !</p>
<p><a href="http://school.egg-one.com/Osloh" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4438" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/06/egg-one-button.png" alt="egg-one-button" width="230" height="68" /></a></p>
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		<title>Tactiques de Pros : les Vagues de Sbires</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Redacteur]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 02 May 2016 22:13:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Guides connaissances]]></category>
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<p>Bien comprendre le fonctionnement des vagues de sbires est une gemme de savoir bien cachée et généralement mal utilisée par la vaste majorité des joueurs. Les vagues de sbires suivent un ensemble de règles qui vous permet de prédire leurs mouvements en un clin d’œil. Et nous savons tous que lorsque quelque chose devient prédictible, alors nous pouvons nous en servir à notre avantage.</p>
<p>Il s&#8217;agit ici d&#8217;avantage d&#8217;un recueil de connaissances sur le sujet que d&#8217;un article original, ce genre de conseils et d&#8217;explications pouvant déjà être retrouvés dans divers vidéo ou post sur des sites tels que reddit ou autres.<br />
L&#8217;intention est avant tout de regrouper l&#8217;ensemble de ces connaissances dans un article rédigé/traduit en français, afin de rendre cette connaissance accessible à tous nos lecteurs.</p>
<p>Cet article couvre donc les 2 règles qui régissent le déplacement des sbires sur nos lignes, et la façon dont nous pouvons les manipuler à notre avantage. Mais avant de rentrer dans le détail de cet article, une base commune de connaissances doit être assurée. Je vais donc rapidement passer sur certaines bases afin de m’assurer de ne perdre personne en cours de route.</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/Comprendre-les-vagues-Vignette-Site.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4137 size-large aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/Comprendre-les-vagues-Vignette-Site-1024x543.jpg" alt="Comprendre les vagues Vignette Site" width="720" height="382" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/Comprendre-les-vagues-Vignette-Site-1024x543.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/Comprendre-les-vagues-Vignette-Site-500x265.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/Comprendre-les-vagues-Vignette-Site-720x382.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/Comprendre-les-vagues-Vignette-Site.jpg 1050w" sizes="auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px" /></a></p>
<h1><span style="font-size: 18pt; color: #3366ff;"><strong>Comprendre les Vagues de Sbires : les Bases</strong></span></h1>
<p>Couvrons tout d’abord les bases. Les vagues de sbire spawn toutes les 30 secondes, amenant 6 sbires sur chaque ligne, 3 d’entre eux étant des mêlées et les 3 autres des casters. Toutes les 3 vagues se rajoute un sbire canon, plus gros. Les vagues de sbires sont en parfaite symétrie pour chaque champ, ainsi si votre prochaine vague se trouve au niveau de votre deuxième tour (T2), alors les prochains sbires de votre adversaire se trouvent également au niveau de sa T2.</p>
<p>C’est à peu près tout ce qu’il faut savoir comme base pour la bonne compréhension de cet article. Mais avant de nous lancer dans le vif du sujet, je vais également revenir sur quelques termes à connaître, puisque j&#8217;y référerai souvent par la suite :</p>
<ul>
<li><strong>Reset de vague </strong>: La prochaine vague de sbires à arriver rencontrera la vague ennemie au milieu de la lane, comme s’il s’agissait de la première vague (plus de détails seront abordés plus tard sur ce sujet).</li>
<li><strong>Vagues Égales </strong>: Terme faisant référence au nombre de sbires sur une lane, et signifiant que ce nombre est strictement identique pour chaque camp tant en nombre, en points de vie et en type (mêlée, caster, canon).</li>
<li><strong>Vagues Inégales </strong>: Par opposition, il s’agit de vagues déséquilibrées en nombre, points de vie et/ou type.</li>
<li><strong>Vague formée </strong>: Réfère à une vague de sbires se trouvant déjà en formation de bataille, avec les 3 sbires mêlée en première ligne et les 3 sbires caster en formation de combat à l&#8217;arrière.</li>
<li><strong>Vague en formation </strong>: A l’inverse, réfère à une vague de sbires encore alignés et en mouvement sur la lane.</li>
<li><strong>Vague de renfort </strong>: Il s’agit de la prochaine vague de sbires en approche, la vague qui viendra donc « renforcer » celle en cours.</li>
</ul>
<p>C’est tout pour la terminologie dont nous avons besoin, le reste étant bien plus commun à comprendre.</p>
<p>Il n’y a finalement que deux types de vagues de sbires : les vagues qui sont égales, et les vagues qui sont inégales en faveur d’un camp ou de l’autre. Chaque type de vague, égale ou inégale, suit des règles bien précises qui lui sont propres.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1><span style="font-size: 18pt; color: #3366ff;"><strong>Comprendre les Vagues de Sbires : les Vagues Égales<br />
</strong></span></h1>
<p>La première règle est la Règle des Vagues Égales, qui est sans doute la plus simple des deux à expliquer et à comprendre.</p>
<p><strong>La Règle des Vagues Égales dicte qu’à chaque fois qu’il y a une vague égale d’un côté de la carte, la ligne finira par push vers l’autre côté.</strong></p>
<h2><span style="font-size: 18pt;">Le point central de la ligne</span></h2>
<p>Prenez un screenshot de la première vague de sbires arrivant sur la top lane. A l’instant où les sbires commencent à se battre, tracez une ligne pile entre les 2 camps de sbires mêlée : il s’agit du milieu ou <span style="color: #3366ff;">point central de la ligne</span>, définissant où commence le camp bleu et où commence le camp rouge. Ainsi, n’importe quelle vague égale qui se bataillera du côté rouge de la carte finira par push vers le côté bleu, et à l’inverse n’importe quelle vague égale du côté bleu finira par push vers le côté rouge.</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/01_CentreLane_fr.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4140 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/01_CentreLane_fr-500x281.jpg" alt="01_CentreLane_fr" width="500" height="281" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/01_CentreLane_fr-500x281.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/01_CentreLane_fr-1024x576.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/01_CentreLane_fr-720x405.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/01_CentreLane_fr.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<h2>Les vagues de renfort</h2>
<p>Maintenant vous pourriez vous demander comment une vague peut push dans un sens ou dans l’autre alors qu’elles sont égales en tout point (nombre de sbires, points de vie et types de sbires). C’est ici qu’entrent en jeu les <span style="color: #3366ff;">vagues de renfort</span>. Nous avons vu précédemment que les vagues de sbires se répondaient en parfaite symétrie, et donc les deux vagues de renfort se trouveront au même moment au même endroit de la map. Mais les choses ont changé, puisqu’elles ne se rencontrent plus au milieu de la ligne, mais se rencontrent désormais plus près de la vague de renfort de l’une des deux équipes.<br />
Ainsi la vague égale se trouvant dans l’un des deux camps permet à la vague de renfort adverse d’arriver sur place en première. La vague formée et la vague de renfort adverse pourront alors tuer la vague en cours tout en conservant une partie de leurs forces initiales, qui se regrouperont pour déborder et battre la vague de renfort en formation.<br />
<span style="color: #3366ff;">Ceci amène à une vague inégale</span>, qui commencera à push jusqu’à ce qu’elle soit arrêtée par un champion ou une tour.</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/02_EvenWave_Push.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4144 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/02_EvenWave_Push-222x500.jpg" alt="02_EvenWave_Push" width="222" height="500" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/02_EvenWave_Push-222x500.jpg 222w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/02_EvenWave_Push-455x1024.jpg 455w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/02_EvenWave_Push-320x720.jpg 320w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/02_EvenWave_Push.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 222px) 100vw, 222px" /></a></p>
<h2>Temps de parcours</h2>
<p>Maintenant que nous comprenons les bases de la <span style="color: #3366ff;">Règle des Vagues Égales</span> et son impact sur les renforts, nous pouvons en tirer d’autres conclusions.<br />
A cause du temps de parcours des vagues de renfort, plus les vagues de sbires se rencontrent loin du point central de la ligne, plus la ligne finira par push dans l’autre sens rapidement. C’est assez évident au final, puisque plus les vagues se rencontrent loin du milieu de la ligne, plus le temps de parcours de la vague de renfort d’un des deux camps se raccourcit alors que l’autre se rallonge d’autant. A l’inverse, plus cette rencontre a lieu proche du point central, plus le push sera lent pour l’autre camp puisque la différence de temps de parcours entre les vagues de renfort sera plus court.</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4155 size-medium aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1-500x424.jpg" alt="" width="500" height="424" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1-500x424.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1-720x611.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1.jpg 850w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<h2>Zone d&#8217;incertitude</h2>
<p>A présent, parlons du point central exact. Ce qui peut s’avérer drôle, vous allez voir. Plus la vague s’écrase proche du point central exact, plus l’avantage des vagues de renfort sera court pour l’autre camp. Il y a cependant une zone autour du point central large de deux Teemos environ, vers chaque camp, dans laquelle l’avantage/désavantage est bien trop proche pour prédire dans quel sens la vague finira par push, et où l’issue est bien souvent décidée par l’IA un peu pauvre des sbires notamment lors des vagues canon.<br />
Un exemple pour illustrer serait d’avoir l’une des deux vagues qui cible plus rapidement le sbire canon que l’autre vague, le faisant mourir en premier, et créant ainsi une vague inégale en faveur de son camp (qui pourrait même finir par « push hard »).</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/04_TeemoRange.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4143 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/04_TeemoRange-500x281.jpg" alt="04_TeemoRange" width="500" height="281" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/04_TeemoRange-500x281.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/04_TeemoRange-1024x576.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/04_TeemoRange-720x405.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/04_TeemoRange.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<h2>Règle acquise</h2>
<p>Vous devriez donc à présent être capable d’identifier dans quel sens une vague égale va push, ce qui représente un aperçu de quelques minutes dans le futur et qui vous permettra de tirer avantage de ce que la vague vous offre.<br />
Cette <span style="color: #3366ff;">Règle des Vagues Égales</span> vous ouvre une tonne d’opportunités dont il vous faut tirer partie, allant de la mise en place de freeze au blocage des ganks adverses, en passant par le zoning de votre adversaire et le refus (deny) de précieux sbires, ou même vous permettant de planifier les X premières minutes de votre partie.<br />
La Règle des Vagues Égales est bel et bien à l’origine de toutes ces possibilités. La connaître et la comprendre est donc primordial pour la mise en place de certaines stratégies dont vous pourriez vouloir abuser.</p>
<p>Il est temps de passer à l’explication de la <span style="color: #3366ff;">Règle des Vagues Inégales</span>, plus complexe à saisir mais qui vous permettra, avec cette première règle, de parfaitement définir les mouvements des sbires sur une ligne.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1><span style="font-size: 18pt; color: #3366ff;"><strong>Comprendre les Vagues de Sbires : les Vagues Inégales</strong></span></h1>
<p>Cette règle est plus complexe que la précédente, et nécessite que vous ayez parfaitement compris le fonctionnement des <span style="color: #3366ff;">Vagues Égales</span>. Ne vous inquiétez pas si vous ne saisissez pas tout à la première lecture, et pour être honnête je ne l’attends pas de vous. Je vais expliquer ce que signifie chaque partie en soulignant le raisonnement qui y amène et avec des images en référence.</p>
<p><strong>La Règle des Vagues Inégale énonce que la plus grosse vague de sbires va toujours push, tant que ce qui suit est vérifié :</strong></p>
<ul>
<li>Avoir un avantage en sbires alors que la vague se trouve dans son propre camp (ex: une vague inégale en faveur des rouges et dans le camp rouge pushera toujours).</li>
<li>Pour continuer de push, elle doit avoir 1 sbire d’avance sur le point central + 2,5 secondes</li>
<li>Pour continuer de push, elle doit avoir 2 sbires d’avance sur le point central + 5 secondes</li>
<li>Pour continuer de push, elle doit avoir 3 sbires d’avance ou 2 sbires dont le sbire canon sur le point central + 8 secondes (et la vague qui push doit compter au moins 7 minions)</li>
<li>Une vague de sbires avec 4 sbires d’avance va push dans tous les cas, peu importe où elle se trouve</li>
</ul>
<h2>Temps de décalage</h2>
<p>La première partie de cette règle semble plutôt logique, puisqu’une vague plus large qu’une autre aura plus de dégâts et plus de points de vie que la vague adverse, et finira donc par push. Bien que ça puisse rester vrai dans 100% des cas, rappelez-vous ce que nous dit la <span style="color: #3366ff;">Règle des Vagues Égales</span> sur le rôle des vagues de renfort. Une fois passé le point central de la ligne, les vagues se trouveront renforcées sur des temps décalés puisqu’il faudra plus de temps à la vague inégale pour recevoir sa vague de renfort, et moins de temps pour la vague perdante pour être renforcée. Ainsi la vague inégale qui push doit compter un avantage suffisant pour compenser le temps supplémentaire qu’aura la vague de renfort adverse avant de voir sa propre vague de renfort parcourir la distance supplémentaire requise.</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-4155 size-medium aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1-500x424.jpg" alt="" width="500" height="424" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1-500x424.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1-720x611.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/03_traveltime_fr1.jpg 850w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<h2>Zones de push et avantages requis</h2>
<p>L’avantage de sbires et la distance au point central de la ligne sont tout simplement les points de rupture contre lesquels une vague insuffisante se brisera, amenant la ligne à push dans l’autre sens. Ainsi plus les vagues se rencontrent loin du point central, plus la vague qui push doit être grosse afin de compenser (voir dépasser) l’avantage apporté par les temps de parcours des vagues de renfort du camp perdant. Les temps listés dans la règle se réfèrent au temps de parcours de sbires, en sachant qu’il faut 8 secondes à des minions se trouvant au point central de la ligne pour atteindre la première tour.<br />
L’image suivante vous montre l’avantage nécessaire à une vague pour poursuivre son push en fonction de la distance au point central.</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/06_ZonesPush.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-4145 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/06_ZonesPush-500x383.jpg" alt="06_ZonesPush" width="500" height="383" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/06_ZonesPush-500x383.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/06_ZonesPush-720x551.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/05/06_ZonesPush.jpg 941w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Maintenant que vous connaissez le raisonnement derrière chacune de ces conditions, il est temps de parler un peu de chacune d’entre elle.</p>
<h2>Première condition</h2>
<p>La <span style="color: #3366ff;">première condition</span> est assez évidente. Si la vague rouge est la plus grosse des deux vagues inégales et qu’elle se trouve dans le camp rouge, alors la ligne va push vers le camp bleu. En plus d’avoir l’avantage de sbires, cette condition permet à cette vague qui push déjà d’avoir en plus l’avantage de la vague de renfort. Ceci explique les vagues qui grossissent énormément, puisqu’elles ont beaucoup de temps (et de distance) pour se regrouper.</p>
<h2>Seconde condition</h2>
<p>La <span style="color: #3366ff;">seconde condition</span> s’applique du point central de la ligne à environ 2,5 secondes au-delà, en temps de parcours de sbire (zone verte sur l’image). Si la vague inégale compte au moins 1 sbire d’avance, la vague va push et ne pas s’arrêter de push jusqu’à ce qu’elle rencontre un champion ou une tour. Ceci signifie simplement qu’un avantage de 1 sbire est suffisant pour combler un écart de 5 secondes dans les temps de parcours des vagues de renfort. Ces 5 secondes s’expliquent, puisqu’il faut 2,5 secondes de plus à la vague de renfort pour atteindre la vague qui push, contre 2,5 secondes de moins pour la vague perdante.<br />
Et donc si la vague ne compte pas ce sbire d’avance à ce moment, la vague ne sera plus inégale en sa faveur et nous retombons dans la Règle des Vagues Égales, amenant la vague à push dans l’autre sens.</p>
<h2>Troisième condition</h2>
<p>La <span style="color: #3366ff;">troisième condition</span> s’applique du point central de la ligne à environ 5 secondes au-delà, en temps de parcours de sbire (zones verte + jaune sur l’image). Chaque nouvelle condition fonctionne dans la zone précédente. La seconde condition ayant besoin d’un avantage de 1 sbire, 2 sbires (dans la zone verte) feront forcément l’affaire. Mais dans cette nouvelle zone (jaune) et condition, la vague doit avoir bâti un avantage de 2 sbires pour compenser un temps d’arrivée des vagues de renfort décalé de 10 secondes (+5 pour la vague en push, -5 pour l’autre). S’il n’y a qu’un seul sbire d’avance dans cette zone, alors la plus petite vague finira par contre-push puisque cet avantage ne sera pas suffisant pour compenser la différence dans les temps de parcours.</p>
<h2>Quatrième condition</h2>
<p>La <span style="color: #3366ff;">quatrième condition</span> fonctionne de la même façon que les autres. Elle s’étend du point central de la ligne à la première tour (zones verte + jaune + bleu sur l’image), et nécessite que cette première tour soit déjà tombée sinon la vague sera contre-push. La plus grosse vague de sbires continuera de push dans cette zone tant qu’elle comptera au moins 3 sbires de plus que l’autre vague, ou 2 sbires s’il y a un sbire canon.<br />
L’autre chose importante à savoir pour cette zone est que la vague qui push doit contenir au moins 7 minions. Donc même si 6 minions contre 3 devraient suffire si on en croit toutes nos règles précédentes, ça ne fonctionnera plus ici parce qu’à partir de ce point la différence dans les temps de parcours des vagues de renfort sera trop grande. Ça amène la vague ayant besoin d’être la plus grosse de pouvoir tenir jusqu’à 16 secondes et plus contre au renfort adverse et avant de recevoir les siens. Quand cette vague compte moins de 7 sbires elle ne pourra en aucun cas tenir suffisamment longtemps, et le push finira par s’inverser.</p>
<h2>Cinquième condition</h2>
<p>La <span style="color: #3366ff;">cinquième et dernière condition</span> est l’avantage critique de sbires. Une fois que la vague qui push compte un avantage de 4 sbires ou plus (avec un canon), elle atteint ce qu’on appelle l’avantage critique. Peu importe où elle se trouve sur la map, elle continuera de push jusqu’à rencontrer un champion ou une tour. Il s’agit des vagues de sbires que l’on peut observer en fin de partie et qui peuvent détruire des tours à elles seules.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1><span style="font-size: 18pt; color: #3366ff;"><strong>Comprendre les Vagues de Sbires : Conclusions</strong></span></h1>
<p>Si vous voulez en apprendre d’avantage sur les vagues de sbires ou sur l’application et l’observation de ces règles en jeu, rendez-vous simplement sur la section replays de <a href="http://www.lolking.net/replays">lolking</a> et recherchez les parties de plus de 60 minutes.</p>
<p>Lancez et accélérez le replay, et observez le mouvement des vagues en vous demandant constamment quelle vague est en train de push et pourquoi. Le « pourquoi » peut s’expliquer soit par la <span style="color: #3366ff;">Règle des Vagues Égales</span>, soit par la <span style="color: #3366ff;">Règle des Vagues Inégales</span>. Si vous voulez rentrer d’avantage dans l’exercice, tentez de remarquer la mise en application des conditions de la Règle des Vagues Inégales citées plus haut. A chaque fois que vous vous trompez, rembobinez et ralentissez le replay afin de comprendre votre erreur : quelque chose d’imprévisible avec l’IA des sbires ? Mauvais décompte des sbires ? Mauvais choix de condition ? Vous entraîner sur quelques replays devrait vous rendre plus précis et confiant dans votre capacité à identifier quelle vague de sbires va push.</p>
<p>Une fois bien combinées, les <span style="color: #3366ff;">Règles des Vagues Égales et Inégales</span> nous permettent de regarder une vague de sbires et sa position sur la carte pour prédire en un clin d’œil le mouvement à venir des vagues pour les minutes à venir. Connaître ces deux règles vous permet de manipuler les vagues en véritables formations et de créer les opportunités pour les exploiter à votre avantage.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Crédits: <a href="https://www.reddit.com/user/SoloRenektonOnly">SoloRenektonOnly</a></em></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Armure et Résistance Magique dans LoL</title>
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		<dc:creator><![CDATA[waiki]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 09:25:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides connaissances]]></category>
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</a><b></b></p>
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<p style="text-align: justify;"><b>L’Armure </b>et la <b>Résistance Magique</b> sont des pierres angulaires de League of Legends et nous allons vous expliquer comment elles fonctionnent dans ce guide. Elles marchent de la même façon, nous allons donc les examiner en même temps. <b>L’Armure</b> et la <b>Résistance Magique</b> sont des caractéristiques possédées par toute les unités du jeu. Elles réduisent les dégâts reçus d’une source particulière (physique et/ou magique) en pourcentage. Nous allons combiner ces deux termes en un seul : « résistance » pour des raisons de commodité. Chaque point de résistance demande à l’attaquant de faire 1% de dégât supplémentaire à une cible pour la tuer. Par exemple, pour tuer un champion avec 50 armure et 1000 HP, il faudra 1500 de dégâts physiques au total. Cela signifie que la santé effective de ce champion a été augmentée de 1000 à 1500 HP contre les attaques physiques.</p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><b>Formule pour calculer la résistance magique/ l&#8217;armure</b></span></h2>
<p><b>Avec cette simple formule, vous pourrez vous-même calculer la réduction des dégâts : </b></p>
<h2></h2>
<p><b><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/formule.png"><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-3747 aligncenter" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/formule-500x96-1.jpg" alt="formule" width="500" height="96" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/formule-500x96-1.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/formule.png 630w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></b></p>
<p><b>Exemples</b><b> avec des nombres réels :</b></p>
<p>25 résistance <b>: </b>80<b>% </b>des dégâts aboutissent à 20% de réduction et 125<b>% de santé </b>effective</p>
<p>50 résistance <b>: </b>66<b>% </b>des dégâts aboutissent à 33<b>% de réduction</b> et 150<b>% de santé </b>effective</p>
<p>100 résistance <b>: </b>50<b>% </b>des dégâts aboutissent à 50% de réduction et 200<b>% de santé </b>effective</p>
<p>200 résistance <b>: </b>33<b>% </b>des dégâts aboutissent à 67% de réduction et 300<b>% de santé </b>effective</p>
<p>300 résistance <b>: </b>25<b>% </b>des dégâts aboutissent à 75<b>% de réduction </b>et 400<b>% de santé </b>effective</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><b>Champion avec la plus grande/ la plus basse armure de départ</b> </span></h3>
<p>Même si<b> l’armure</b> et la <b>résistance magique</b> dans LoL marchent de façon similaire, il existe des différences a la base. Chaque champion possède initialement entre 16 et 35 points d’armure (pour résumer, les champions mêlés possèdent plus d&#8217;armure que les champions distance) et elle augmente à chaque niveau jusqu&#8217;à <b>65 à 97 points</b> au niveau 18 ( <img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/GnarSquare.jpg" alt="Gnar LoL Armor" /> Gnar a 65,5 armure et <img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/MaokaiSquare.jpg" alt="Maokai Armor League of Legends" /> Maokai en a 96,7).<br />
<i>Le seul champion qui ne gagne pas d&#8217;armure par niveau est </i><b><i><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/ThreshSquare.jpg" alt="Thresh Armor system" /> Thresh</i></b> <i>en raison de son passif</i> <b><i>Damnation </i></b><i>qui augmente son armure pour chaque âme collectée.</i><br />
La résistance magique de départ est toujours égale à 30 et seulement les champions mêlés en gagnent par niveau. Cependant, il existe quelques exceptions parmi les champions mêlés dont <b>la résistance magique</b> ne va pas augmenter avec le niveau <b>: <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/YasuoSquare.jpg" alt="Yasuo Magic Resist" /> </em><strong>Yasuo</strong>, <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/KassadinSquare.jpg" alt="Kassadin Magic Resist" /> </em><strong>Kassadin</strong>, <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/PoppySquare.jpg" alt="Poppy magic resist" /> </em><strong>Poppy</strong>, <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/MaokaiSquare.jpg" alt="Maokai Magic Resist" /> </em><strong>Maokai</strong>, <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/ShenSquare.jpg" alt="Shen Magic Resist" /> </em><strong>Shen</strong>, <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/SingedSquare.jpg" alt="Singed Magic Resist" /> </em><strong>Singed</strong>.</b> Les Champions qui sont capables de changer leurs formes de mêlée à distance et inversement ne gagnent pas non plus de <b>résistance magique</b> par niveau, par exemple <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/NidaleeSquare.jpg" alt="Nidalee Magic Resist" /> </em><strong>Nidalee</strong> or <em><img decoding="async" src="https://boosteria.org/img/icons/JayceSquare.jpg" alt="Jayce Magic Resist" /> </em><strong>Jayce</strong>.<br />
<b>L’Armure </b>et la <strong>Résistance Magique</strong> fonctionnent très bien avec les boucliers car ils augmentent leur efficacité. Par exemple, un bouclier de <b>250 HP avec 100 RM </b>va donner <b>500 points de santé supplémentaires</b> contre les dégâts magiques.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><b>Le meilleur item d’armure de </b><b>LoL</b> </span></p>
<p>Si vous voulez faire un build purement défensif pour augmenter votre capacité de survie, l’item recommandé pour l&#8217;armure est : <b><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://boosteria.org/img/items/Randuin's_Omen.jpg" alt="Randuin's Omen Icon" width="40" height="40" /> Le présage de </b><b>Randuin</b><b>.</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><b>Le meilleur item de résistance magique de </b><b>LoL</b> </span></p>
<p>Si vous voulez faire un build purement défensif pour augmenter votre capacité de survie, l’item recommandé pour la résistance magique est : <b><img loading="lazy" decoding="async" class="" src="https://boosteria.org/img/items/Banshee's_Veil.jpg" alt="Blade of The Ruined King Icon" width="40" height="40" /> Le voile de la </b><b>Banshee</b><b>.</b></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><b>Armure/Résistance magique ou</b><b> HP ?</b> </span></h3>
<p>Lors d&#8217;une partie, vous ne savez pas toujours s’il faut acheter de l’armure/résistance magique ou bien des HP pour dépenser votre or efficacement, vous pouvez utiliser ce graphique pour prendre une décision :</p>
<p><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/armor-mres-vs-health.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3735" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/armor-mres-vs-health-500x331.jpg" alt="armor-mres-vs-health" width="500" height="331" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/armor-mres-vs-health-500x331.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2016/02/armor-mres-vs-health.jpg 716w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Exemples montrant comment vous pouvez utiliser ce graphique pour les calculs dans League of Legends :</p>
<p>À <b>50 armure</b><b>/</b><b>résistance magique,</b> vous devriez avoir au moins <b>1100 HP</b></p>
<p>À <b>100 armure</b><b>/</b><b>résistance magique</b>, vous devriez avoir au moins<b> 1500 HP</b></p>
<p>À <b>150 armure</b><b>/</b><b>résistance magique</b><b>,</b> vous devriez avoir au moins<b> 1900 HP</b></p>
<p>À<b> 200 armure</b><b>/</b><b>résistance magique</b><b>,</b> vous devriez avoir au moins <b>2400 HP</b></p>
<p><span style="color: #ffffff;">_</span><br />
<i>Si vous n’avez pas encore d&#8217;items défensifs</i><i>,</i><i> la plupart du temps il sera préférable de commencer par des HP. Cependant</i><i>,</i><i> lorsque le niveau des champions dépass</i><i>e</i><i> le niveau 10, vous devriez envisager l&#8217;achat d&#8217;armure</i><i>/</i><i>résistance magique (</i><i>voir</i><i> graphique).</i></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><b>Pénétration d’Armure et Pénétration Magique</b> </span></h2>
<p>Mis à part les items qui fournissent de la résistance, <strong>il y a des items qui contrent l’armure et la résistance magique</strong> de votre ennemi. Ces items ont une pénétration d’armure ou une pénétration magique qui s’enregistre sur eux .</p>
<p><b> </b></p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><b>League of Legends, formule de pénétration</b> </span></h3>
<p>Il existe deux types de pénétration dans League of Legends : à pourcentage et fixe. La pénétration à pourcentage est toujours la première prise en compte dans les calculs.</p>
<p>Exemple :<i> Imaginez </i><i>un champion qui a un </i><b><i>Dernier souffle</i></b><i> (fournit 3</i><i>0</i><i>% de pénétration d&#8217;armure) et </i><i>une </i><b><i>Dague Dentelée</i></b><i> (fournit 10 pénétration d’armure fixe) </i><i>et qui </i><i>attaque une cible qui n&#8217;a que </i><b><i>200 armure</i></b><i>. Le champion va attaquer la cible comme si elle avait </i><b><i>200*0.</i></b><b><i>7</i></b><b><i>-10 = 1</i></b><b><i>3</i></b><b><i>0 armure</i></b><i>. Si nous utilisons la formule ci-dessus, nous pouvons calculer que ce champion infligera </i><b><i>4</i></b><b><i>3</i></b><b><i>%</i></b><i> de ses dégâts totaux au lieu des </i><b><i>33%</i></b><i> qu&#8217;il aurait infligé s’il n’avait pas de pénétration du tout.</i><br />
Le pourcentage de pénétration se stack multiplicativement. Il peut être décrit à peu près comme si chaque coup successif donnait moins d&#8217;effet que sa valeur absolue, par exemple <b>35% de pénétration magique</b> du <b>Bâton du Vide</b> et <b>7</b><b>%</b> de la maitrise <b>Pensées</b><b> Perçantes </b>(au niveau 5) amènent à <b>100-</b><b>(</b><b>65</b><b>*</b><b>0,9</b><b>3)</b><b> = </b><b>40</b><b>% </b>de pénétration magique (et non <b>4</b><b>2</b><b>%</b> si elles s’ajoutaient). Vous pouvez vérifier vous-même en ouvrant la feuille de champion dans le jeu (touche &#8220;<b>C</b>&#8220;).</p>
<p><b>La pénétration dans </b><b>LoL</b><b> vous permet de faire de des dégâts bruts à l’ennemi mais p</b><b>as plus </b><b>que ça.</b> Si vous avez 40 de pénétration d’armure fixe et que votre ennemi a 30 points d’armure, vous allez lui infliger des dégâts comme s&#8217;il avait 0 point d&#8217;armure (et pas -10).</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="color: #3366ff;"><i>Pénétration d’armure dans la jungle</i> </span></p>
<p><span style="color: #000000;">L’armure de la plupart des monstres de la jungle varie de 6 à 15, en conséquent il est préférable d’avoir des runes de dégâts physiques (AD).</span></p>
<p>Les maîtrises Coups Cinglants et Pensées Perçantes donnent jusqu’à 7% de pénétration d’armure/magique.</p>
<p>Outre les items et les maîtrises, vous pouvez avoir de la résistance grâce aux runes.</p>
<p>La pénétration d’armure ne fonctionne pas sur les tourelles.</p>
<p><b> </b></p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><b>Pénétration d’armure contre Dégâts physiques</b></span></h3>
<p>Il existe une vidéo pédagogique sur la différence entre les dégâts d&#8217;attaque et de pénétration d&#8217;armure dans League of Legends avec des chiffres et des calculs détaillés. Nous vous conseillons de la regarder (en anglais).</p>
<div class="video-container"><iframe loading="lazy" title="LoL Math - Attack Damage and Armor Penetration Runes" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/yPsz9kVLMRI?feature=oembed&#038;wmode=opaque" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></div>
<p><span style="color: #ffffff;">_</span></p>
<p><span style="color: #3366ff;"><b>League of Legends </b><b>p</b><b>éné</b><b>tration</b><b> d’armure </b><b>build</b><b>/</b><b>liste d’item</b><b> :</b> </span></p>
<p>Les items qui donnent de la pénétration d&#8217;armure dans LoL sont : la Gueule de Malmortius, l’épée Vespérale de Drakhtarr, la Lame spectre de Youmuu et le Dernier souffle.</p>
<p>Les capacités qui offrent une pénétration d&#8217;armure dans LoL sont : Crampon (Darius) (jusqu&#8217;à 25% de pénétration d&#8217;armure au rang 5), Dernier Soupir (Yasuo) (50% de pénétration d’armure sur le bonus d&#8217;armure).</p>
<p><i>Pénétration d&#8217;armure</i> <i>limite/cap</i> <i>dans League of</i> <i>Legends :</i></p>
<p><strong>59 de pénétration d&#8217;armure fixe</strong> : 19 de runes, 10 de la Gueule de Malmortius, 10 de l’épée Vespérale de Drakhtarr 20 de la Lame spectre de Youmuu.</p>
<p><b>52% </b>de pénétration d’armure : Salutations de Dominik et Coups Cinglants</p>
<p><b> </b></p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><b>Péné</b><b>tration</b><b> magique </b><b>build</b><b>/</b><b>liste d’item</b><b> : </b> </span></h3>
<p>Les items qui donnent de la pénétration magique dans League of Legends sont : <b>le </b><b>Déguisement Hanté, </b><b>l</b><b>e tourment de </b><b>Liandry</b><b>, </b><b>l</b><b>e </b><b>b</b><b>â</b><b>ton</b><b> du vide et les </b><b>C</b><b>haussures du </b><b>S</b><b>orcier.</b><br />
<b>Il n&#8217;y a pas de capacités qui fournissent la pénétration magique.</b></p>
<p><b><i>Pénétration magique limite/cap dans League of Legends :</i></b><br />
<b></b></p>
<p><b>45 de pénétration magique fixe :</b> <b>20 avec les runes, 10 du </b><b>Déguisement Hanté </b>ou <b>du Tourment de </b><b>Liandry</b> et les <b>chaussures du sorcier</b> (15).</p>
<p>42% de pénétration magique : <b>Bâton du vide</b> et <b>Pensées Perçantes</b><b>.</b></p>
<p>NB : Vous pouvez aussi choisir de max la maîtrise Précision dans la branche utilité qui octroie jusqu&#8217;à 3(+03 par niveau) de pénétration hybride.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><b>Réduction de l’armure et de la résistance magique</b> </span></h2>
<p>Mis à part la pénétration, il y’a aussi la réduction d’armure et de résistance magique dans LoL. Vous pouvez obtenir de la réduction d’armure et de RM fixe seulement avec des items. Il y a deux différences entre la réduction et la pénétration fixe. La réduction est comptée en première dans les calculs et cela marche pour tout le monde (Elle diminue les statistiques de la cible et tous les alliés vont infliger des dégâts supérieurs, alors que la pénétration marche uniquement pour la personne qui en possède.)</p>
<p>Exemple : Imaginez que Ryze qui a un Sceptre Abyssal (réduit la résistance magique des ennemis proche de 20), un Déguisement Hanté (donne 10 pénétration magique fixe) et un Bâton du Vide (donne 35% de pénétration magique) utilise Flux Envoûtant rang 5 (24 de réduction magique) attaque une cible qui a 184 de résistance magique. Le champion devra infliger des dégâts comme si la cible avait (184-20-24) *0.65-10) = 81 résistance magique. Si nous utilisions la formule ci-dessus, nous pouvons calculer que ce champion va infliger 55% de ses dégâts magique totaux au lieu de 38% dans le cas où il n’aurait pas de pénétration ni de réduction.</p>
<p><i>Il n’y a aucun item dans League of Legends qui donne de la réduction d’armure.</i></p>
<p><span style="color: #ffffff;">_</span></p>
<h3><span style="color: #3366ff;">Items donnant de la réduction de résistance</span></h3>
<p><span style="color: #000000;">Il s&#8217;agit du Sceptre Abyssal et Au bout du rouleau. </span></p>
<p>Les sorts qui donnent de la réduction d’armure fixe sont :  Gatling (Corki) (monte jusqu’à 40 de réduction d’armure au rang 5), Esprit enflammé (Nasus) (jusqu’à 40 au rang 5), Provocation blessante (Rammus) (jusqu’à 30 au rang 5) et Dislocation (Taric) (jusqu’à 25 + 5% de l’armure de Taric au rang 5)</p>
<p>Les sorts qui donnent de la réduction d’armure en pourcentage sont : Frappe du Dragon (Jarvan IV) (donne jusqu’à 26% de réduction au rang 5), Tranche et Coupe (Renekton) (jusqu’à 35% au rang 5), Cri du Tueur (Sion) (20% de réduction), Charge Corrosive (Urgot) (jusqu’à 20% au rang 5), Coups Fracassants (Vi) (20% de réduction), Défi (Xin Zhao) (15% de réduction) et Ecrasement (Wukong) (jusqu’à 30% au rang 5)</p>
<p>Les sorts qui donnent de la réduction de résistance magique fixe sont : Flux envoutant (Ryze) (monte jusqu’à 24 de réduction de résistance magique au rang 5), Effroi (Fiddlestick) (10 réduction de résistance magique quand Fiddlestick inflige des dommages magiques ou utilise Terreur sur une cible), Doigt de la malédiction (Amumu) (monte jusqu’à 25 de réduction de résistance magique par auto attaque.)</p>
<p>L’unique sort qui donne de la réduction de résistance magique en pourcentage est : Le mur de Douleur (Karthus) (15% de réduction)</p>
<p>Les sorts qui donnent de la réduction d’armure et de résistance magique en pourcentage sont : Fureur vertueuse (Kayle) (monte à 15% de réduction sur le 5eme coup), Bave caustique (Kog’Maw) (monte jusqu’à 28% de réduction au rang 5), Soumission (Trundle) (monte à 40% de réduction) et Transformation : Canon Mercury (Jayce) (monte à 25% de réduction au rang 4)</p>
<p><b> </b></p>
<h3><span style="color: #3366ff;"><b>Dégâts bruts : Définition</b> </span></h3>
<p>Il y a un type de dégâts qui permet d&#8217;ignorer les résistances d&#8217;une cible ou de toute autre forme de réduction des dommages, par exemple Alistar avec Volonté de Fer.</p>
<p><b> </b></p>
<h3><span style="color: #3366ff;">Les champions de LoL qui infligent des dégâts bruts : </span></h3>
<p>Les champions qui infligent des dégâts bruts avec des auto-attaques</p>
<ul>
<li>Style Hiten (Irelia)</li>
<li>Venin mortel (Twitch)</li>
<li>Carreaux d’argents (Vayne)</li>
<li>Style Wuju (Maitre Yi)</li>
</ul>
<p>Les champions qui infligent des dégâts bruts avec leurs sorts</p>
<ul>
<li>Orbe d’Illusion (Ahri)</li>
<li>Festin (Cho’Gath)</li>
<li>Guillotine Noxienne (Darius)</li>
<li>Surprise d’Icathia (Kog’Maw)</li>
<li>Voracité (Nunu)</li>
<li>Frappe sauvage (Olaf)</li>
<li>Morsure féroce (Rek’sai)</li>
<li>Décomposition Organique (Vel’Koz)</li>
<li>Dame aux ronces (Zyra)</li>
</ul>
<p>Les sorts d’invocateur Embrassement et Châtiment infligent aussi des dégâts bruts.</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><i>Les dégâts bruts ignorent-ils les boucliers ?</i> </span></p>
<p>Vous devez savoir que les dommages bruts ne pénètrent pas les boucliers, normaux ou magiques. Par exemple : Festin de Cho’Gath n’infligera pas de dégâts à Nocturne si il a son Linceul des Ténèbres actif. Embrassement est une exception, il ne peut pas être bloqué par les boucliers magiques, mais les boucliers ordinaires pourront l’absorber comme le Rempart de Lee Sin</p>
<p><span style="color: #0000ff;">Les dégâts bruts de l’enchantement rouge.</span></p>
<p>Le Roncier rouge donne l’enchantement Cimier des Cendres pendant 120 secondes qui ralenti les ennemis de 8 à 15% pour les champions mêlés et de 5 à 10% pour les distances à chaque auto attaque. Le pourcentage de ralentissement dépend du niveau du champion et augmente deux fois, au niveau 6 et 11. Le Cimier des Cendres fait bruler la cible pendant 3 secondes infligeant 8 + 2 x niveau dégâts bruts par seconde. Si le possesseur de l’enchantement est tué, l’enchantement est transféré au tueur. Dans ce cas la durée est rafraichit. Il régénère aussi 1% des HP max toute les 5 secondes.</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><i>Comment le sort vampirique/vol de vie interagit avec les d</i><i>égâts</i><i> bruts.</i></span></p>
<p>Le sort vampirique marche avec tout sort qui inflige des dégâts bruts, néanmoins le vol de vie n’a aucune interaction avec les dommages bruts.</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><i>Les dégâts bruts peuvent-ils</i><i> </i><i>faire</i><i> un coup critique ?</i> </span></p>
<p>Non, les dégâts bruts ne peuvent pas infliger de coup critique.</p>
<p><span style="color: #0000ff;"><i>La Fatigue affecte elle les dégâts bruts ?</i> </span></p>
<p>Non, les dégâts bruts ne peuvent pas être réduits.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>NB : HP = Points de vie, AD = Dégâts Physique RM= Résistance Magique</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify;"><a href="http://boutiqueleagueoflegends.com/"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2486" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/04/c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09-1.jpg" alt="c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09" width="980" height="54" /></a><strong>Utilise le code &#8212; <span style="color: #ff0000;">progressersurlol</span> &#8212; pour bénéficier de <span style="color: #ff0000;">10% de réduction</span> chez notre boutique partenaire !</strong></p>
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		<title>Guide : se Stuff Intelligemment</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shd]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Feb 2016 01:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides]]></category>
		<category><![CDATA[Guides connaissances]]></category>
		<category><![CDATA[build]]></category>
		<category><![CDATA[challenger]]></category>
		<category><![CDATA[Cop]]></category>
		<category><![CDATA[league of legends]]></category>
		<category><![CDATA[opti]]></category>
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<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-2264" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/stuff-500x265.jpg" alt="stuff" width="500" height="265" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/stuff-500x265.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/stuff-1024x543.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/stuff-300x159.jpg 300w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/stuff-720x381.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/stuff.jpg 1050w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p>
<p>S&#8217;il y a bien quelque chose que je vois très (trop) souvent c&#8217;est les joueurs qui suivent à la lettre une suite d&#8217;item à build trouvé sur le net ou simplement en calquant sur les pros. Voici quelques conseils pour bien se stuff sur League of Legends.</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">Comprendre les choix des autres joueurs</span></h2>
<p>Le build que vous avez choisi est calqué sur un Challenger ou un Top Diamant et il est forcément bien &#8230; Oui et non !</p>
<p>Dans League of Legends, il y a beaucoup trop de paramètres en jeu pour se tenir au même build à chaque partie, en tout cas pas à 100%. Vous ne pouvez pas vous borner à accumuler de la résistance magique quand l&#8217;équipe d&#8217;en face n&#8217;a qu&#8217;un mage à 0/10/0 tout comme vous ne pouvez pas continuer à accumuler de l&#8217;AD/AP lorsque la Jinx d&#8217;en face est à 10/0/0.</p>
<p>Tout est une question de feeling et non pas d&#8217;un simple set d&#8217;item trouvé sur le web car le Challenger ou le Diamant, lorsqu&#8217;il achète un objet, il y a une raison derrière qu&#8217;elle soit stratégique ou simplement parce qu&#8217;il joue comme ça et c&#8217;est tout.</p>
<p>Cela peu paraître simple pour certain mais beaucoup de joueurs voulant progresser rapidement pense qu&#8217;en copiant un build sans le comprendre ils grimperont le ladder plus rapidement.</p>
<p><strong>A bas elo, vous n&#8217;avez pas les mêmes mécaniques, les mêmes coéquipiers ou la même vision de jeu. Du moins, pas encore.</strong></p>
<p>Plus vous êtes &#8220;opti&#8221;, plus vous aurez d&#8217;avantages que ce soit dans le build, les maîtrises ou les runes.<br />
Prenez un peu de temps pour passer en revue les objets du jeu. Une fois en game vous vous souviendrez peut être d&#8217;un passif ou d&#8217;un activable qui pourrait tout changer en duel ou en team fight.<br />
<a title="Tiers 1" href="http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Premier_Niveau" target="_blank">http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Premier_Niveau</a><br />
<a title="Tiers 2" href="http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Deuxième_Niveau" target="_blank">http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Deuxième_Niveau</a><br />
<a title="Tiers 3" href="http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Troisième_Niveau" target="_blank">http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Troisième_Niveau</a><br />
<a title="Tiers 4" href="http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Quatrième_Niveau" target="_blank">http://fr.leagueoflegends.wikia.com/wiki/Quatrième_Niveau<br />
</a><strong>Attention : Certains items ne sont pas disponibles dans la faille de l&#8217;invocateur.</strong></p>
<p>Prenons le build de Cop (Diamant I) avec Vayne d&#8217;une partie sélectionnée au hasard :</p>
<div id="attachment_1945" style="width: 510px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-1945" class="size-medium wp-image-1945" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-07-à-09.11.36-1-500x145.jpg" alt="Set d'item Vayne" width="500" height="145" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-07-à-09.11.36-1-500x145.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-07-à-09.11.36-1-1024x297.jpg 1024w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-07-à-09.11.36-1-300x87.jpg 300w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-07-à-09.11.36-1-720x209.jpg 720w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-07-à-09.11.36-1.jpg 1246w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /><p id="caption-attachment-1945" class="wp-caption-text">Set d&#8217;item Vayne par Cop</p></div>
<p>Un build très standard au détail près : La Ceinture de mercure, premier item à construire pour obtenir le Cimeterre Mercuriel.<br />
Là où beaucoup de joueurs achèteraient un Ange Gardien ou un item AD différent, ce joueur achète un objet de résistance magique (et AD) activable.</p>
<p>Pourquoi ? Bonne question jeune Padawan. Il y a trois raisons : Trois champions de l&#8217;équipe ennemie.<br />
Annie, Amumu et Thresh. Ces personnages cumulent à eux seuls 7 CC ! J&#8217;espère maintenant que vous comprenez son choix et que si vous copiez simplement ce build, il se peut qu&#8217;il ne soit pas &#8220;opti&#8221; pour votre partie.</p>
<h2><span style="color: #3366ff;"><strong>Les runes</strong></span></h2>
<p>Dans les deux images ci-dessous, j&#8217;ai choisi deux joueurs de Vayne de niveau Diamant I et j&#8217;ai comparé leurs runes. Dans le premier cas de figure nous avons des runes standard alors que dans le deuxième cas nous avons une personnalisation plus complète de ces runes par le joueur.</p>
<p>Sont-elles pour autant mauvaise ? La réponse est bien évidemment non: elles sont adaptées à son style de jeu ou alors il a tout simplement testé de nouvelles choses.<br />
Rien ne vous empêche de faire de même, c&#8217;est même conseillé. Si vous ressentez le besoin de vous protéger un peu plus avec de l&#8217;armure supplémentaire ou bien de réduire le délai de vos sorts n&#8217;hésitez pas mais restez tout de même assez proche du &#8220;standard&#8221;. Vous ne réinventerez pas la meta.</p>
<div id="attachment_1963" style="width: 440px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-1963" class=" wp-image-1963" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.41.12-500x276-1.jpg" alt="Runes standard" width="430" height="237" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.41.12-500x276-1.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.41.12-300x165-1.jpg 300w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.41.12.png 568w" sizes="auto, (max-width: 430px) 100vw, 430px" /><p id="caption-attachment-1963" class="wp-caption-text">Runes standard</p></div>
<div id="attachment_1964" style="width: 433px" class="wp-caption alignright"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-1964" class="wp-image-1964 " src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.40.57-500x439-1.jpg" alt="Runes customs" width="423" height="372" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.40.57-500x439-1.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.40.57-300x263-1.jpg 300w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/01/Capture-d’écran-2015-01-08-à-14.40.57.png 564w" sizes="auto, (max-width: 423px) 100vw, 423px" /><p id="caption-attachment-1964" class="wp-caption-text">Runes customs</p></div>
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<p>Pour ce qui est des maîtrises il est assez rare qu&#8217;elles changent énormément entre chaque joueurs. Rien de bien excitant. Toutefois ne vous baladez pas avec des maîtrises 0/0/30 en AD Carry, vous me ferez plaisir 😉</p>
<h2><span style="color: #3366ff;">Conclusion</span></h2>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Réfléchissez.</span></strong></p>
<p>League of Legends est un jeu d&#8217;équipe et de stratégie. Vous progresserez en vous entrainant, c&#8217;est sûr, mais vous progresserez encore plus en réfléchissant.<br />
N&#8217;hésitez pas à supprimer un item de dégâts si vous voyez que vous ne tenez que 5 secondes en team fight et prenez de la défense.  Trouvez votre style de jeu et évitez de copier tête baissée.</p>
<p>N&#8217;hésitez pas à donner votre avis dans les commentaires !</p>
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<p><a href="http://boutiqueleagueoflegends.com/" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-2486" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/04/c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09-1.jpg" alt="c27e554aae3b9803d9558f354e9b1c09" width="980" height="54" /></a><strong>Utilise le code &#8212; <span style="color: #ff0000;">progressersurlol</span> &#8212; pour bénéficier de <span style="color: #ff0000;">10% de réduction</span> chez notre boutique partenaire !</strong></p>
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			</item>
		<item>
		<title>Easter Eggs, Passifs cachés, Événements et Quêtes dans League of Legends</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Dec 2015 20:28:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides connaissances]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
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<p style="text-align: center;"><a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/esatereggs-1.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3551" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/esatereggs-1-500x265.jpg" alt="esatereggs" width="500" height="265" /></a></p>
<p>Ils sont dissimulés au sein des blagues et références faites par Riot Games dans League of Legends (<strong>easter</strong><strong> eggs</strong>), ces événements qui se déclenchent sur des conditions spécifiques et les passifs de champion associés à leur histoire (lore). Chacun d’entre eux a un impact minime sur le jeu, et ce guide vous propose de les étudier un peu plus dans le détail.</p>
<h2><strong>LES ÉVÉNEMENTS DANS LEAGUE OF LEGENDS alias LES </strong>QUÊTES</h2>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LA CHASSE EST OUVERTE !</strong></p>
<p>Cet événement est centré autour de la confrontation entre <strong>Rengar</strong> et <strong>Kha’Zix</strong><strong>, </strong>et il s’agit du seul easter egg ayant un impact réel sur la partie.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3514 size-full" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/the-hunt-is-on-lol-event.jpg" alt="the-hunt-is-on-lol-event" width="715" height="360" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/the-hunt-is-on-lol-event.jpg 715w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/the-hunt-is-on-lol-event-500x252.jpg 500w" sizes="auto, (max-width: 715px) 100vw, 715px" /></p>
<p><strong>Conditions pour activer </strong><em><strong>“La chasse est ouverte !” </strong></em><strong>:</strong></p>
<ul>
<li><em> </em><strong>Kha’Zix</strong> et <strong>Rengar</strong> doivent être dans des équipes opposées.</li>
<li><em> </em><strong>Kha’Zix</strong> doit avoir dépensé 3 points de compétence dans ses évolutions. Ceci ne peut donc pas se produire avant qu’il atteigne le niveau 16.</li>
<li><em> </em><strong>Rengar</strong> doit rassembler au moins <strong>12 trophées</strong> dans son <strong>Collier de Dents.</strong></li>
<li>Chaque quête ne peut démarrer que lorsque les 2 champions sont vivants dans la partie.</li>
</ul>
<p><strong>NOTES SUR L&#8217;</strong><b>EVÉNEMENT</b></p>
<ul>
<li>Lorsque l’événement démarre, l’ensemble des joueurs reçoit une notification “Quêtes Secondaires&#8221;.</li>
<li><em><strong>“La Chasse est ouverte !”</strong></em> ne peut s’activer qu’une fois par partie.</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3515" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image004.jpg" alt="image004" width="63" height="63" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image004.jpg 63w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image004-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image004-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 63px) 100vw, 63px" /><em><strong> </strong></em><strong>Rengar </strong><strong>: origine et récompense</strong></p>
<ul>
<li> <strong>Kha’Zix</strong> est la seule bête ayant jamais échappé à <strong>Rengar</strong><strong> </strong>selon l’histoire du champion.</li>
<li><em> </em><strong>Rengar</strong> doit participer à l’élimination de <strong>Kha’Zix</strong> pour devenir le chasseur ultime (une assistance suffit à valider la quête).</li>
</ul>
<p>Si <strong>Rengar</strong> atteint son objectif en premier, son <strong>Collier de Dents </strong>(objet unique prenant l’emplacement de Relique chez <strong>Rengar</strong>) est remplacé par un objet appelé <strong>Tête de Kha’Zix</strong>. Il offre les avantages apportés par le <strong>Collier de Dents </strong>complété (20 trophées) et augmente la vision de <strong>Rengar </strong>dans les herbes hautes.</p>
<p><strong><em><em><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3516" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image006.jpg" alt="image006" width="80" height="80" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image006.jpg 80w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image006-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image006-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 80px) 100vw, 80px" /> </em></em></strong><strong>Caractéristiques de la Tête de Kha’Zix:</strong></p>
<ul>
<li><em> </em><strong>Rengar</strong> gagne +25 de vitesse de déplacement quand il n’est pas en combat ou lorsqu’il se déplace dans les herbes hautes.</li>
<li> La portée du bond de <strong>Prédateur Invisible</strong> est augmentée de 125 unités.</li>
<li> La durée d’invisibilité de <strong>Chasseur-Né</strong> est augmentée de 5 secondes.</li>
<li> Le bonus de vitesse de déplacement de <strong>Chasseur-Né</strong> est doublé.</li>
<li>La vision dans les herbes hautes est augmentée.</li>
</ul>
<p><em><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3517" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image008.jpg" alt="image008" width="63" height="63" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image008.jpg 63w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image008-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image008-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 63px) 100vw, 63px" /> </strong></em><strong>Kha’Zix</strong><strong>: origine et récompense</strong></p>
<ul>
<li> <strong>Kha’Zix</strong> veut dévorer <strong>Rengar</strong>, sa plus grande proie.</li>
<li><em> </em><strong>Kha’Zix</strong> doit prendre part à l’élimination de <em> </em><strong>Rengar</strong> pour devenir le prédateur ultime (une assistance suffit à valider la quête).</li>
</ul>
<p>Si <strong>Kha’Zix</strong> atteint son objectif en premier, il <strong>gagne un quatrième point d’évolution</strong>. Ceci permet à <strong>Kha’Zix</strong> de faire <strong>évoluer l’ensemble de ses 4 compétences</strong>.</p>
<p><em>Le vainqueur de cet événement reçoit également le passif “</em><strong><em>Victoire !</em></strong><em>” alors que le perdant recevra le passif “</em><strong><em>Défaite !</em></strong><em>“</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>BATAILLE DU FRELJORD</strong></h3>
<p>Trois champions s’affrontent dans cet événement pour savoir qui obtiendra le titre de <strong>Reine du Freljord </strong>: <strong>Ashe</strong>, <strong>Sejuani</strong> et<em> </em><strong>Lissandra</strong>. L’origine principale de cet événement, selon l’histoire, est que chacune d’entre elles veut diriger le <strong>Freljord</strong> mais a une vision différente sur la façon de le faire.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3518 size-full" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image010.jpg" alt="image010" width="894" height="450" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image010.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image010-500x252.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image010-720x362.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p><strong>Conditions nécessaires pour activer </strong><em><strong>“La Bataille du Freljord” </strong></em><strong>:</strong></p>
<ul>
<li>La somme des Éliminations et des Assistances de chacun des 3 champions impliqués dans la quête doit être de <strong>20 au minimum</strong>.</li>
<li>Au moins l’un des 3 champions doit être de <strong>niveau 16 ou plus</strong>.</li>
</ul>
<p><strong>NOTES SUR L’EVENEMENT</strong></p>
<ul>
<li>Lorsque l’événement se déclenche, tous les joueurs reçoivent la notification “<strong>Quêtes Secondaires</strong>”.</li>
<li><strong>Seul un champion</strong> par équipe prendra part à l’événement (par exemple si  <strong>Ashe</strong> et <strong>Sejuani</strong><strong> </strong>sont dans la même équipe alors que <em> </em><strong>Lissandra</strong><strong> </strong>est dans l’équipe adverse, seule <strong>Ashe</strong> ou <strong>Sejuani</strong><strong> </strong>sera choisie aléatoirement pour y participer).</li>
<li>Le gagnant de l’événement recevra le buff appelé &#8220;<strong>Reine de Freljord</strong>&#8221; et une <strong>couronne apparaîtra sur la tête</strong> de son champion, et ce, jusqu’à la fin de la partie (la couronne ne disparaît pas après la mort).</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3519" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image012.jpg" alt="image012" width="894" height="413" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image012.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image012-500x231.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image012-720x333.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3520" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image014.jpg" alt="image014" width="63" height="63" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image014.jpg 63w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image014-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image014-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 63px) 100vw, 63px" /> Objectifs pour Ashe :</strong></p>
<ul>
<li>Description de la quête : &#8220;<em>Le sort de notre Peuple est en jeu&#8221;.</em></li>
<li>Contre <strong>Sejuani </strong><strong>: Sejuani</strong> ne peut pas être raisonnée.<strong> Ashe </strong><strong>doit la détruire pour</strong> construire un meilleur futur pour <strong>Freljord</strong><strong>.</strong></li>
<li>Contre<em> </em><strong>Lissandra </strong><strong>: Lissandra</strong> est une abomination.<strong> Ashe </strong>doit l’éliminer pour protéger son peuple.</li>
</ul>
<p><strong>Remporter l’événement :</strong></p>
<ul>
<li>Contre <strong>Sejuani </strong><strong>: </strong>La paix est restaurée à <strong>Freljord</strong>. <strong>Ashe </strong>va mener son peuple vers un meilleur futur.</li>
<li>Contre <strong>Lissandra </strong><strong>: </strong>L’ordre naturel de <strong>Freljord</strong> a été rétabli. <strong>Ashe </strong>va mener son peuple vers un meilleur futur.</li>
<li>Description du buff : <em>&#8220;Freljord est uni !&#8221;</em>.</li>
</ul>
<p><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3521" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image016.jpg" alt="image016" width="63" height="63" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image016.jpg 63w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image016-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image016-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 63px) 100vw, 63px" />Objectifs pour Sejuani :</strong></p>
<ul>
<li>Description de la quête : &#8220;<em>Réglons-ça, ici et tout de suite !&#8221;.</em></li>
<li>Contre <strong>Ashe : </strong>L’alliance de paix de <strong> Ashe</strong><strong> doit être brisée</strong>. <strong>Sejuani</strong><strong> </strong>doit la tuer et gouverner avec Force.</li>
<li>Contre <strong>Lissandra </strong><strong>: Lissandra</strong> est une abomination.<strong> Sejuani </strong>doit l’écraser pour purifier <strong>Freljord</strong>.</li>
</ul>
<p><strong>Remporter l’événement :</strong></p>
<ul>
<li>Contre <strong>Ashe : </strong>La faiblesse a été purgée de Freljord. Personne ne peut défier les règles de<strong>  Sejuani</strong>.</li>
<li>Contre <strong>Lissandra </strong><strong>: </strong>Freljord a été purifié. Personne ne peut défier les règles de <strong> Sejuani</strong>.</li>
<li>Description du buff : &#8220;Je domine Freljord&#8221;.</li>
</ul>
<p><em><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3522" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image018.jpg" alt="image018" width="63" height="63" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image018.jpg 63w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image018-150x150.jpg 150w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image018-50x50.jpg 50w" sizes="auto, (max-width: 63px) 100vw, 63px" /> </strong></em><strong>Objectifs</strong><strong> pour L</strong><strong>issandra </strong><strong>:</strong></p>
<ul>
<li>Description de la quête : &#8220;<em>Finalement, notre ascension est à portée de main !&#8221;.</em></li>
<li>Contre <strong>Ashe : Ashe </strong>est un symbole puissant pour son peuple. <strong>Lissandra</strong> doit la tuer, alors ils tomberont tous.</li>
<li>Contre <strong>Sejuani </strong><strong>: Sejuani</strong> est trop téméraire et puissante pour être contrôlée. <strong>Lissandra</strong> doit l’arrêter.</li>
</ul>
<p><strong>Remporter</strong><strong> l’événement :</strong></p>
<ul>
<li>Contre <strong> Ashe : </strong>Les tribus du <strong>Freljord</strong> sont sous le contrôle de <strong>Lissandra</strong>. L&#8217;apogée des Iceborn est à portée de main.</li>
<li>Contre  <strong>Sejuani </strong><strong>: </strong>Personne n’est assez fort pour stopper <strong>Lissandra</strong>. L&#8217;apogée des Iceborn est à portée de main.</li>
<li>Description du buff : &#8220;Les Iceborn dominent Freljord&#8221;.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si vous remportez une partie en <strong>Abîme Hurlant</strong> en tant que <em><strong> </strong></em><strong>Lissandra</strong> et que vous ne cliquez pas sur “Continuer” dans les 30 secondes, elle vous racontera l’histoire de la <strong>Bataille du Freljord </strong>:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/nuMRNGiTiEk" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>LA DANSE DES EASTER EGGS</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>EASTER EGG DANS LA FAILLE DE L’INVOCATEUR</strong></h3>
<p>Certains des monstres neutres voudraient bien danser avec vous. Regardez par exemple la <em> </em><strong>Sentinelle Bleue</strong><strong>,</strong> qui ne dansera qu’avec <em> </em><strong>Ahri</strong><strong> Popstar</strong>.</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/3Jj_lDxTF2U" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h3><strong>EASTER EGG DANS LA FORET </strong>TORTURÉE</h3>
<p>Vous pouvez également jeter un œil à<em> </em><strong>Vilemaw</strong><strong>,</strong> le monstre ultime de la <strong>Forêt Torturée</strong>, qui aime danser avec n’importe qui, pour le peu que vous veniez avec au moins un de vos amis dans son antre.</p>
<p>Comme vous pouvez le voir dans la vidéo, <strong>Vilemaw</strong><strong> </strong>copie la dance de <strong>Carlton</strong> dans la série <strong><em>Le Prince de Bel-Air</em></strong> (1990 – 1996)<em>.</em></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/V5oso_b1plM" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>LES PASSIFS CACHÉS DE LEAGUE OF LEGENDS</strong></h2>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>L’EASTER EGG DES LUNETTES DE SOLEIL ANTI-LEONA</strong></h3>
<p>Les champions qui portent des lunettes de soleil ou qui en trouvent via leurs skins alternatifs subissent 1 dégât de moins du <strong>Rayon de Soleil</strong><strong> de </strong><strong>Leona :</strong></p>
<ul>
<li>Les <strong>skins commando</strong>, comme par exemple<strong> </strong><strong>Xin</strong><strong> Zhao Commando </strong>ou<strong> Garen Commando</strong></li>
<li><strong>Singed Surfer</strong></li>
<li><strong>Vayne</strong> (classique) et <strong>Vayne Aristocrate</strong></li>
<li><strong>Twitch Vandale</strong></li>
<li><strong>Gragas Vandale</strong></li>
<li><strong>Agent</strong> <strong> Caitlyn </strong>ou<strong>  Caitlyn Safari</strong></li>
<li><strong>Lee Sin Poing du Dragon</strong><strong>, ou</strong><strong> Lee PiSin</strong></li>
<li><strong>Mundo de la Bourse</strong></li>
<li><strong>Graves Tueur à Gages </strong><strong>ou</strong><strong> Anti-Emeutes</strong></li>
</ul>
<p><strong><em> Rayon de Soleil</em></strong><em> n’inflige pas non plus 1 dégât supplémentaire à </em><strong><em> Vi de l’Unité Néon.</em></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>ATTRAPE-MOI SI TU PEUX !</strong></p>
<p>Une référence au célèbre film avec <strong>Tom Hanks</strong> et <strong>Leonardo DiCaprio</strong>.</p>
<p>Si jamais <strong>Jinx</strong> et <strong>Caitlyn</strong> ou <strong>Vi</strong> (ou les deux en même temps) sont dans des équipe opposées, chacune d’entre elles reçoit le buff “<strong>Attrape-moi si tu peux !</strong>”.</p>
<p><strong><em> </em></strong><strong>Jinx</strong> en tant que <strong>criminelle</strong> aura la description suivante : “Caitlyn et Vi vous pourchassent. Cool ! Flics ridiculisés :” suivi du total d’Éliminations et d’Assistances obtenues sur <strong>Caitlyn</strong> ou <strong>Vi</strong>.</p>
<p><strong><em> </em></strong><strong>Caitlyn</strong> ou <strong>Vi,</strong> en tant que<strong> policiers,</strong> ont la description suivante: “<strong><em> </em></strong><strong>Jinx</strong> <strong>sème encore le chaos. Criminels appréhendés :</strong>” suivi de leur total d’Éliminations et d’Assistances obtenues sur <strong><em> </em></strong><strong>Jinx</strong>.</p>
<p>Pour chaque Élimination ou Assistance obtenue sur leurs cibles, les participants de l’événement gagnent <strong>1 or additionnel</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>SUR LE COUP : “LE PLUS FIN LIMIER DE PILTOVER”</strong></h3>
<p>Si <strong><em> </em></strong><strong>Caitlyn</strong> et <strong>Vi </strong>sont dans la même équipe, elles reçoivent un buff <strong><em>Sur le Coup : “Le plus fin limier de Piltover”</em></strong><em> </em>et <strong>gagnent 1 or supplémentaire </strong>à chaque fois que l’une d’entre elle tue un adversaire alors que l’autre obtient une assistance.</p>
<p>Également, si <strong>Vi</strong> assiste <strong>Caitlyn</strong> lorsqu’elle achève un ennemi avec son <strong>Tir chirurgical</strong>, elle lance une phrase unique parmi 3 possibles: <em>&#8220;Super travail d&#8217;équipe !&#8221;</em>,<em> &#8221; Bien joué chérie.&#8221;</em>, <em>&#8220;Boum ! Dans la tête.&#8221;.</em></p>
<p>Par contre, si<strong><em> </em></strong><strong>Caitlyn</strong> et <strong>Vi </strong>sont dans des équipes opposées, chacune reçoit une provocation spéciale en présence de l’autre :</p>
<p>Quand <strong>Vi</strong> est proche d&#8217;une <strong>Caitlyn</strong> adverse, elle boit une tasse de thé puis la jette au sol et lance l’une des phrases suivantes: <em>&#8220;Envie d&#8217;une tasse de thé ? Ou tu préfères un coup dans le nez ?&#8221;,</em> ou <em>&#8220;Oh, regarde. Je suis sur le coup.&#8221;</em><br />
Si <strong>Vi</strong> survit au <strong>Tir chirurgical</strong> d&#8217;une <strong>Caitlyn</strong> adverse, elle lance l’une des trois phrases suivantes : <em>&#8220;Joli tir, chérie. C&#8217;est supposé faire mal ?&#8221;</em>, <em>&#8220;Oh. C&#8217;est supposé faire mal, Cait ?&#8221;,</em> ou encore <em>&#8220;Raté !&#8221;.</em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>PLANTES VERSUS ZOMBIES </strong></p>
<p>Il s’agit d’une référence au très populaire jeu de Tower Défense.</p>
<p><strong>Si</strong><strong> Sion</strong> et <strong>Karthus</strong> sont dans la même équipe et <strong> Zyra</strong> dans l’autre, ils gagnent chacun <strong>2 or supplémentaires</strong> lorsqu’ils tuent leur rival.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>D’AUTRES PASSIFS CACHÉS CHEZ  ZYRA</strong></h3>
<p>Il y a deux autres passifs cachés relatifs aux plantes de <strong> Zyra </strong>:</p>
<ul>
<li>Lorsque <strong>Zyra</strong> est frappée par le<strong>  Rayon de Soleil</strong> de <strong>Leona</strong>, la taille de Zyra et ses plantent augmentent brièvement et elles brillent légèrement.</li>
<li>Lorsque <strong>Maokai</strong> passe proche de <strong>Zyra</strong><strong>, il gagne </strong>1 point de vitesse de déplacement.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>EASTER EGGS DES NINJAS</strong></h3>
<p>Lorsque vous jouez un Ninja ou que vous observez un autre Ninja dans la partie, vous pouvez observer une icône de buff avec la phrase : &#8220;Cette unité est un ninja&#8221;.<br />
Si plusieurs <strong>Ninjas</strong> se trouvent dans la même équipe, alors chacun d’entre eux perdra <strong>1 point de vie</strong> <strong>pour chaque autre Ninja</strong> présent dans son équipe. Ceci ne s’applique qu’<strong>aux champions suivants </strong>:</p>
<ul>
<li><strong>Zed</strong></li>
<li><strong>Shen</strong></li>
<li><strong>Akali</strong></li>
<li><strong>Kennen</strong></li>
</ul>
<p><strong>Ce malus ne s’applique pas sur de possibles skins </strong><strong>Ninja</strong><strong> appliqués à d’autres champions.</strong></p>
<p><strong>Une rumeur voudrait également que cette perte soit annulée sur certains skins de ces champions (comme </strong><strong>Shen</strong> <strong>Chirurgien,</strong><strong> Akali </strong><strong>Infirmière ou Docteur</strong><strong> Kennen</strong><strong>). C’est faux.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>COUGAR </strong><b>EXPÉRIMENTÉE</b></p>
<p><strong>Une</strong><strong> Cougar</strong> est un mot d’argot désignant une femme cherchant à avoir des relations sexuelles avec des hommes beaucoup plus jeunes qu’elle.</p>
<p><strong> Nidalee</strong> bénéficie d’un buff appelé “<strong>Cougar</strong>”, offrant +5 points d’expérience toutes les 5 secondes aux champions proches et d’un niveau inférieur à celui de <strong>Nidalee</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>L’EASTER EGG DE SKARNER</strong></h3>
<p>Si vous restez au moins 12 secondes sans bouger et caché dans hautes herbes avec <strong>Skarner</strong><strong>, </strong>il est possible qu’il dise: &#8220;<strong>Skar</strong><strong> Skar Skarner !</strong>&#8220;. Il s’agit d’une référence à la série Pokemon. Ne peut se déclencher qu’une fois par partie.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LE RENNE KOG’MAW ADORE NOËL</strong></p>
<p><strong> Kog’Maw le Renne</strong><strong>, si</strong> associé à <strong> Sona Nocturne</strong><strong>,</strong> chante la chanson de Noël &#8220;<strong>Deck the Halls</strong>&#8220;<strong> </strong>:</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/7xSHnH7PkvE" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>MANGÉ PAR UN REQUIN</strong></p>
<p>Lorsque <strong>Fizz </strong><strong>tue un petit champion </strong>(comme par exemple <strong>Teemo</strong>, <strong>Poppy</strong>, <strong>Annie</strong>…) <strong>avec sa</strong>  <strong>Pêche au Gros</strong><strong>, il ne restera aucune trace du corps de la victime. Ne fonctionne pas avec </strong><strong>Corki</strong><strong> ou </strong><strong>Rumble</strong><strong> du fait qu’ils soient sur une machine.</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>L’EASTER EGG DE CASSIOPEIA</strong></p>
<p>Lorsque <strong>Cassiopeia</strong><strong> </strong><strong>entre dans une partie, tous les serpents (monstres ambiants) disparaissent de la carte. Ils réapparaissent à la mort de Cassiopeia.</strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong>SYMPA TA HACHE</strong></p>
<p>Quand Draven rattrape la hache d’un Draven adverse ayant activé sa <strong>hache tournoyante</strong>, il prononce une phrase différente de celle qu’il dit en rattrapant sa propre hache, <em>&#8220;Sympa ta hache, j&#8217;la prends !&#8221;,</em> ou tout simplement <em>&#8220;Yoink !&#8221;</em>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>IL FAIT NOIR</strong></p>
<p>Quand Graves utilise son <strong>Écran de Fumée</strong> sur un Nocturne adverse, Graves se moque de Nocturne: <em>&#8220;Who’s in the dark now ?&#8221;</em>. Ne fonctionne qu’avec les voix anglaises.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LE CHASSEUR D’ÂMES</strong></p>
<p>Le passif de <strong>Thresh</strong>, <strong>Damnation</strong>, fait que lorsqu’une unité meurt à proximité de <strong>Thresh,</strong> elle a une chance de laisser s’échapper son âme. Une âme est toujours relâchée à la mort d’un champion, cependant :</p>
<p>Lorsqu’un <strong>Nunu</strong> adverse meurt près de Thresh, il relâche <strong>2 âmes </strong>: une pour <strong>Nunu</strong> et une pour <strong>Willump</strong> (le yéti).<br />
À l’inverse, <strong>Sejuani</strong> ne laisse s’échapper qu&#8217;une seule âme. La rumeur voudrait qu’il s’agisse de l’âme de <strong>Bristle</strong>, sa monture. <em>(</em><em>Ce serait lié au fait que <strong>Sejuani</strong> soit rousse, et à une vidéo largement diffusée sur internet, dans laquelle un jeune américain roux poussait un coup de gueule contre les persécutions faites aux roux et se plaignait entre autres d&#8217;une vieille croyance qui dit que les roux n&#8217;auraient pas d&#8217;âme.)</em></p>
<p>En parlant de <strong>Thresh</strong>, quand vous utilisez le rappel avec le skin <strong>Thresh</strong><strong> des profondeurs</strong>, vous avez une chance qu&#8217;il ramène un vieux pneu ou un coffre au trésor.</p>
<p><strong>UN OURS EN ARMURE, ET PUIS QUOI ENCORE ?!</strong></p>
<p>Ce passif est né suite à l’opposition de Tom Zileas Cadwell à la création d’un ours en armure, qui arrivera finalement dans le jeu avec <strong>Volibear</strong>.<br />
Lorsque <strong>Volibear</strong> et <strong>Zilean</strong> sont adversaires, <strong>Volibear</strong> reçoit un buff <strong>Chronourosphobie</strong> avec la description &#8220;<em>Pas même Zilean ne peut empêcher un ours en armure de rejoindre la League of Legends</em>.&#8221;.<br />
De son côté, <strong>Zilean</strong> reçoit un buff <strong>Ursoplitophobie</strong> avec la description &#8220;<em>De mon temps, nous n&#8217;aurions jamais laissé un ours en armure rejoindre la ligue des Légendes</em>&#8220;.<br />
De ce fait, quand <strong>Volibear</strong> tue <strong>Zilean</strong>, l’ours gagne <strong>11 or supplémentaires</strong>.<br />
Et à l’inverse, lorsque <strong>Zilean</strong> tue <strong>Volibear</strong> il gagne <strong>10 or supplémentaires</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>PROVOCATIONS </strong>SECRÈTES</h2>
<p>Vous pouvez découvrir énormément d’easter eggs en utilisant les provocations et émotions dans League of Legends. Nous n’allons pas tous les citer, mais vous pouvez voir un exemple avec <strong> Yasuo</strong><strong> dans la video suivante</strong>:</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0HjJovT8Xzk">https://www.youtube.com/watch?v=0HjJovT8Xzk</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>LES EASTER EGGS DE LA FAILLE DE L’INVOCATEUR</strong></h2>
<p>Il y a aussi des secrets et références dissimulés dans la faille de l’invocateur.</p>
<p><b>CŒUR</b><strong> D’OR</strong></p>
<p><strong>Le </strong><strong>Cœur d’Or</strong> est un objet qui a été retiré de la boutique de la Faille de l’Invocateur et qui était l’un des composants de l’actuel <em> </em><strong>Présage de Randuin</strong><strong>, qui</strong> <strong>rapportait passivement de l’or.</strong> Depuis la refonte graphique de la Faille de l’Invocateur, vous pouvez apercevoir l’objet flanqué d’une étiquette “<strong>SOLD</strong>” (Vendu) dans la boutique du côté rouge de la carte :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3523" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image020.jpg" alt="image020" width="894" height="456" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image020.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image020-500x255.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image020-720x367.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LA PIERRE PHILOSOPHALE</strong></p>
<p>Même chose avec la <strong>Pierre Philosophale </strong>qui pend désormais accrochée à une stèle :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3524" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image022.jpg" alt="image022" width="894" height="456" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image022.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image022-500x255.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image022-720x367.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><b>ÉGIDE</b><strong> DE LA LEGION</strong></p>
<p>Même chose encore dans la boutique côté bleu, avec cette fois l’ancien Égide de la Légion :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3525" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image024-1.jpg" alt="image024" width="489" height="425" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LA LÉGENDAIRE EXCALIBUR</strong></p>
<p>Vous pouvez également apercevoir une épée plantée dans un rocher. Il s’agit d’une référence à l’histoire du <strong>Roi Arthur</strong> et de ses fidèles chevaliers de la table ronde :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3526" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image026.jpg" alt="image026" width="894" height="456" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image026.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image026-500x255.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image026-720x367.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>LA GRENOUILLE DEPRESSIVE ET SUICIDAIRE</strong></p>
<p>Il y a une grenouille dépressive qui rejoint la falaise de la Faille de l’Invocateur avant de se jeter dans le vide, à chaque partie :</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/qlYrBz7LXEs" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>FÊTE A LA PISCINE ET LE CANARD EN PLASTIQUE</strong></p>
<p>Si tous les membres d’une équipe utilisent un skin Fête à la Piscine, alors un canard jaune en plastique apparaîtra dans la rivière.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>HAPPY FACE</strong></p>
<p>Il y a un smiley caché à la botlane (avant/après refonte graphique) :</p>
<p><strong> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3528" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image030-1.jpg" alt="image030" width="756" height="449" /></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>C’EST UN OISEAU ? C’EST UN AVION ? NON…</strong></p>
<p>Si vous placez votre caméra tout en haut de la carte entre 1’15 et 1’30, vous pourrez apercevoir le Dragon voler au travers du paysage et passer sous la faille de l’Invocateur, avant de rejoindre sa tanière à 2’30 :</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/dK9WFuHDEzY" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><strong>EASTER EGGS DE L’ÂBIME HURLANT</strong></h2>
<p>Vous pourrez trouver ici quelques petits secrets également, la majorité au sujet des poros.</p>
<h3><strong>EASTER EGGS SUR LES POROS</strong></h3>
<p>Si vous choisissez <em><strong> </strong></em><strong>Braum</strong> et que vous nourissez un <strong>Poro</strong> avec un <strong>Poro-snax</strong>, une moustache noire apparaîtra sur le poro :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3529" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image032.jpg" alt="image032" width="894" height="344" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image032.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image032-500x192.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image032-720x277.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p>Si en plus vous jouez <em><strong> </strong></em><strong>Braum</strong><strong> </strong>avec son skin <strong>Tueur de Dragon</strong><strong>, alors la moustache sera</strong> <strong>de couleur </strong>orange :</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-3530" src="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image034.jpg" alt="image034" width="894" height="403" srcset="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image034.jpg 894w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image034-500x225.jpg 500w, https://www.progressersurleagueoflegends.fr/wp-content/uploads/2015/12/image034-720x325.jpg 720w" sizes="auto, (max-width: 894px) 100vw, 894px" /></p>
<p>Si <strong>tous les joueurs </strong>de la partie nourrissent <strong>le même</strong> <strong>poro</strong>, alors ce dernier explosera et fera apparaître de nouveaux poros :</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/6OdOlVmWtW8" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><strong>EASTER EGGS DANS LE MAGASIN</strong></h3>
<p>Le <strong>tenant du magasin</strong> peut dire une multitude de phrases, en fonction des objets que vous achetez ou du champion que vous jouez :<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/ByHlPrhYHYw?list=PLC33B91673322097C" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<strong>QUELQUES INFOS SUR VOS CHAMPIONS</strong></p>
<p><strong>Brand</strong> veut dire Feu en Suédois et en Néerlandais.</p>
<p><strong>Udyr</strong> veut dire Bête en Norvégien et en Danois.</p>
<p><strong>Vi</strong> veut dire force en latin.</p>
<p>Le prénom de <strong>Lux</strong> vient de lux, l&#8217;unité de mesure de la luminosité, de symbole <em>lx</em>.</p>
<p><strong>Shaco</strong> est l&#8217;anagramme de Chaos.</p>
<p><strong>Teemo</strong> est un anagramme de &#8220;Emote&#8221; et serait basé sur celle-ci : ^ . ^</p>
<p>Les noms anglais des skills de <strong>Mordekaiser</strong> sont tous des références à des titres de heavymetal de groupes célèbres.</p>
<p><strong>Rumble</strong> aurait nommé son robot <strong>Tristy</strong> par amour pour <strong>Tristana</strong>.</p>
<p><strong>Amumu</strong> était initialement un enfant momifié, mais Riot a choisi de le rattacher aux Yordles pour que ce soit moins&#8230; horrible.</p>
<p><strong>Tristana</strong> était à l&#8217;origine une <strong>Megling</strong>, qui devait être une race à part entière. Elle a finalement été rattachée aux Yordles pour plus de simplicité.</p>
<p><strong>Jax</strong> est le partenaire de boisson de <strong>Gragas</strong>.</p>
<p><strong>Pix</strong>, le compagnon de <strong>Lulu</strong>, est une référence à Navi de&#8221; Zelda, Ocarina of time&#8221;. Le nom anglais du buff de &#8220;Pix, à la rescousse&#8221; estla phrase que disait souvent Navi à Link : &#8220;hey ! listen !&#8221;.</p>
<p>Le Choc au sol de <strong>Malphite</strong> laisse le logo de Riot sur le sol pendant quelques secondes.</p>
<p>Avec <strong>Anivia,</strong> si vous parlez dans le chat sous forme d’œuf, ce ne sera pas <strong>Anivia</strong> qui parle mais <strong>Eggnivia</strong>.</p>
<p><strong>Orianna</strong> change de danse et de joke si sa boule se trouve ailleurs que sur elle.</p>
<p>Les skins avec les noms anglais <strong>Foxfire</strong><strong> Ahri</strong>, <strong>Safari Caitlyn</strong>, <strong>Explorer Ezreal</strong>, <strong>Chrome Rammus</strong>, seraient des références aux célèbres navigateurs internet.</p>
<p>Le skin<strong> Leona Solari </strong>laisse un perroquet embrasé au sol (en référence à son créateur : IronStylus, un rioter symbolisé par un perroquet sur le forum).</p>
<p>L’article <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/guides/guides-connaissances/easter-eggs-passifs-caches-evenements-et-quetes-dans-league-of-legends/">Easter Eggs, Passifs cachés, Événements et Quêtes dans League of Legends</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr">Progresser sur League of Legends</a>.</p>
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		<title>(Vidéo + texte ) Les &#8220;Pro wards&#8221; (côté bleu)</title>
		<link>https://www.progressersurleagueoflegends.fr/guides/guides-connaissances/video-texte-les-pro-wards-cote-bleu/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[MisterLullyBee]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2015 03:03:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides connaissances]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>&#46;&#46;&#46;</p>
<p>L’article <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr/guides/guides-connaissances/video-texte-les-pro-wards-cote-bleu/">(Vidéo + texte ) Les &#8220;Pro wards&#8221; (côté bleu)</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.progressersurleagueoflegends.fr">Progresser sur League of Legends</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Mister Lully Bee (LullyBee) revient pour vous proposer une vidéo qui concerne les wards difficiles à placer du côté bleu (en bas à gauche) :<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/q1IVF5cKxoA" width="1120" height="630" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>Apprenez à warder comme les pros, en utilisant les murs et les différentes astuces illustrées dans la vidéo afin de vous rendre safe sous les tours et/ou pour contrôler la vision tout au long de la partie !</p>
<p>Les wards TOURELLE TOP :</p>
<p>Il s&#8217;agit de poser une ward dans le buisson de la rivière qui se trouve à droite de la tourelle, à travers l&#8217;immense rocher entre la tourelle et le buisson de la rivière. La première ward illustrée est une des wards les plus difficiles à poser du jeu, il s&#8217;agit de viser un peu plus loin de la pointe du sapin, qui se trouve proche de la voie, afin de ward dans le buisson.</p>
<p>La deuxième ward est nettement plus simple et plus safe à poser pour le même résultat, mais elle nécessite de s&#8217;écarter de la voie, ce qui pourrait laisser la tourelle sans défense.</p>
<p>Les wards TOURELLE MID :</p>
<p>La première ward concerne l&#8217;équipe du côté violet (haut à droite), qui cherche à avoir l&#8217;information sur le jungler du côté bleu (en bas à gauche), avant un éventuel dive ou une prise d&#8217;informations simple pour protéger la prise d&#8217;un Baron Nashor. Il s&#8217;agit de viser entre le rocher et les arbres pour placer la ward dans le buisson, proche des loups.</p>
<p>Concernant la deuxième ward, on cherche à donner l&#8217;information sur le jungler adverse qui tenterait un dive sur vous en tant que midlaner notamment, il faut alors s&#8217;approcher de la tourelle et se poser contre le mur près des racines afin de l&#8217;assurer en visant le milieu du sapin, comme illustré dans la vidéo.</p>
<p>Les wards RED BUFF :</p>
<p>Si jamais vous vous faites invade régulièrement par un LeeSin, un Shaco ou un Jarvan IV, qui utilise le buisson au-dessus du buff rouge pour sauter pour ensuite smite votre buff rouge, cette première ward est faite pour vous ! Il s&#8217;agit de se coller contre le mur entre le buff rouge et le buisson qui se trouve au-dessus, en visant l&#8217;intérieur des sapins entre le mur et le buisson, et la ward pour vous protéger est posée !</p>
<p>La deuxième ward est une des wards les plus simples illustrées dans la vidéo, mais qui s&#8217;avère très utile lorsqu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;envahir la jungle adverse, pour l&#8217;information sur le buff rouge ou sur les mouvements adverses, sans bouger vraiment de la voie du bas, donc très peu de risques de se faire attraper ici. Il faut s&#8217;aider de l&#8217;indicateur/du viseur qui passe en vert pour indiquer que la ward sera bien posée à l&#8217;intérieur du buisson.</p>
<p>La ward DRAGON :</p>
<p>Cette ward n&#8217;est malheureusement plus accessible depuis la refonte de la Faille de l&#8217;Invocateur. Les maîtrises, ayant été changées lors de la pré-saison 6, ne permettent plus de poser cette ward, avec la portée améliorée qu&#8217;offrait auparavant &#8220;Scout&#8221; sur la portée des trinkets.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Merci beaucoup d&#8217;avoir regardé cette vidéo, n&#8217;hésitez pas à vous abonner à la chaîne <a href="https://www.youtube.com/channel/UCUDxJZzye8oLtQ8dpCvwIrg">ProgressersurLeagueofLegends.fr</a>, celle de <a href="https://www.youtube.com/user/MisterLullyBee">LullyBee</a> et à aller voir son profil sur les réseaux sociaux et eGG-one :</p>
<ul>
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</ul>
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